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카카오게임즈, 올해 첫 신작 '가디스오더'로 글로벌 시장 겨냥

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픽셀트라이브 개발, 픽셀 아트로 구현한 모바일 RPG
다양한 기사 조합과 3인 링크 시스템으로 전투 차별화
9월 글로벌 출시…"유저 친화적 콘텐츠로 즐거움 더해"

[서울=뉴스핌] 이성화 기자 = 게임사들이 올해 하반기 고품질 그래픽의 다중접속역할수행게임(MMORPG)을 잇달아 출시하는 가운데 카카오게임즈는 레트로 감성의 모바일 역할수행게임(RPG) 신작을 내놓으며 시장 차별화를 내세운다.

16일 카카오게임즈에 따르면 픽셀트라이브가 개발하고 카카오게임즈가 서비스하는 '가디스오더'는 오는 9월 중 중국을 제외한 글로벌 지역에 출시된다.

카카오게임즈와 픽셀트라이브는 지난 7일 경기도 성남시 타운홀 판교점에서 미디어 인터뷰를 열고 '가디스오더'의 주요 콘텐츠를 소개했다.

지난 7일 성남시 타운홀 판교점에서 열린 '가디스오더' 미디어 인터뷰 현장에서 픽셀트라이브 개발진이 기념 촬영을 하고 있다. 사진은 왼쪽부터 이정환 시스템 디렉터, 배정현 대표, 최진성 PD, 정태룡 콘텐츠 디렉터. [사진=카카오게임즈]

'가디스오더'는 픽셀 그래픽 기반 인기 모바일 RPG '크루세이더 퀘스트'를 제작한 핵심 개발진이 만든 게임이다. 도트 판타지 세계관을 바탕으로 픽셀아트 특유의 감성과 모바일 환경에 최적화된 수동 조작 액션의 손맛을 살렸다.

픽셀트라이브의 최진성 가디스오더 총괄 프로듀서(PD)는 "다양한 기사들을 쓰는 것만으로도 액션의 재미를 느낄 수 있도록 만들었다"며 "기사들은 20여종의 다양하고 개성 있는 무기를 바탕으로 서로 다른 사용 메커니즘을 가지고 있어 다양한 전투 방식을 제공할 것"이라고 설명했다.

'가디스오더'는 3인의 기사를 실시간으로 교체하며 전투를 펼치는 횡스크롤 기반의 수동 조작이 특징이다. 직관적이면서 전략적 깊이를 강조한 조작 방식으로 회피, 쳐내기, 방어 부수기 등 콘솔 게임을 연상케 하는 전투 메커니즘이 모바일에 최적화된 형태로 구현돼 누구나 쉽게 즐길 수 있다.

전투의 핵심은 '링크 시스템'이다. 이용자는 3인 링크를 활용해 다양한 기사 조합을 전략적으로 운용할 수 있고 타이밍에 맞춘 패링, 대시, 브레이크 발동 등으로 짜릿한 액션 쾌감을 느낄 수 있다.

각 기사는 고유 속성과 함께 특정 기사 간 시너지를 발휘하는 연대 효과를 보유하고 있어 보스마다 존재하는 속성 약점을 고려해 최적의 기사 조합을 구성하는 것이 공략의 핵심이다. 특히 궁극기를 발동하면 3명의 캐릭터가 동시에 기술을 사용해 한층 화려한 연출을 볼 수 있다.

최 PD는 "단순히 기사를 교체하는 방식은 재미가 없었고 고민 끝에 탄생한 것이 링크 시스템"이라며 "링크 시스템을 자유자재로, 효율적으로 쓸 수 있는지에 따라 가디스오더의 플레이가 좌지우지될 것"이라고 말했다.

그는 "스토리 콘텐츠에도 공을 들였다"라며 "'가디스오더'라는 예언서를 통해 주인공 리즈벳이 기사들과 임무를 수행해가는 이야기를 즐길 수 있으며 소소한 미니게임도 곳곳에 배치해 다양하게 구성했다"고 설명했다.

미디어 인터뷰와 함께 진행된 시연회를 통해 '가디스오더'를 체험해 본 결과 도트 그래픽으로 표현된 다양한 기사 캐릭터 중 3인을 골라 함께 전투하는 방식이 게임의 재미를 더했다.

'가디스오더' 미디어 시연회에서 3인 링크 시스템을 적용한 모습. [사진=가디스오더 플레이 화면 갈무리]

'가디스오더'는 돌격, 강습, 제압, 전술, 지원 등 총 5개의 클래스로 구성돼 있으며 각 클래스에 따라 기사들의 전투 스타일이 나뉜다. 또한 ▲총 4종의 던전과 85개 스테이지로 구성된 파밍 콘텐츠 '의뢰' ▲매주 전투 룰이 변경되는 도전 콘텐츠 '북부 전선' ▲캐주얼한 비동기 이용자 간 대결(PvP) 콘텐츠 '기사 그랑프리' ▲다수의 고난도 보스로 구성된 '검은 균열' 등 다양한 콘텐츠를 마련했다.

최 PD는 수익구조(BM)에 대해 "모바일 게임의 익숙한 구조를 따르면서도 게임의 부담을 최소화하는 데 최선을 다했다"며 "획득한 기사는 무과금 유저도 '기억의 메아리' 시스템을 통해 매일 획득한 기사 조각으로 최종 단계까지 성장시킨 후 해방할 수 있어 유저 친화적 콘텐츠라고 자부한다"고 말했다.

'가디스오더'는 지난 6월 말레이시아, 싱가포르 등 일부 국가에서 소프트 론칭했으며 다음 달 정식 출시에서는 한국어, 영어, 일본어, 중국어 번체·간체, 스페인어 등 6개 언어를 지원한다.

픽셀트라이브 개발진은 "소프트 론칭 후 초반 스토리가 길고 생각보다 전투 비중이 적다는 피드백이 있어서 게임의 매력을 잘 보여줄 수 있는 형태로 개편하고 있다"며 "레트로 스타일이다 보니 최적화가 잘 돼 있다는 평가를 받았다"고 했다. 그러면서 "글로벌 론칭 후 한국과 대만 시장에서의 성과를 기대하고 있다"고 부연했다.

카카오게임즈 관계자도 "'가디스오더'의 장기적이고 안정적인 서비스를 제공하는 것이 목적"이라며 "유저들이 재밌게 즐길 수 있는 콘텐츠를 제공하면 성과도 따라올 것"이라고 밝혔다.

shl22@newspim.com

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CIA는 모든 걸 알고 있었다 [런던=뉴스핌] 장일현 특파원 = 미국과 이스라엘은 누구도 예상하지 못한 대낮 공습을 감행해 이란의 최고지도자 아야톨라 알리 하메네이를 제거했다.  통상 이 같은 대규모 군사작전은 한밤중 또는 새벽에 시작되는데 이날 공습은 오전 9시40분쯤 실행됐다.  미국 언론들은 이 같은 공습 시기 결정과 관련해 미국과 이스라엘이 하메네이를 비롯한 이란의 군 최고 수뇌부가 이날 오전에 테헤란에 모여 회의를 열 것이라는 정보를 완벽하게 파악했기 때문이라고 했다.  수십년 동안 "미국에게 죽음을"이라는 구호를 외쳐온 이란의 최고 지휘부를 일거에 제거할 수 있는 절호의 기회를 포착한 것이다.  [사진=로이터 뉴스핌] 아야톨라 알리 하메네이(왼쪽) 전 이란 최고지도자가 지난해 6월 4일(현지 시간) 테헤란 남부 호메이니 기념관에서 열린 행사에서 이슬람 혁명의 아버지 아야톨라 루홀라 호메이니 전 이란 최고지도자의 손자인 하산 호메이니와 함께 대중을 향해 인사하고 있다. [사진=로이터 뉴스핌] 미 일간 뉴욕타임스(NYT)는 1일(현지 시간) "미 중앙정보국(CIA)이 이란 지도자들의 모임 장소를 정확히 파악하는데 도움을 줬고, 이후 이스라엘이 공격을 실행했다"고 보도했다.  보도에 따르면 CIA는 지난 몇 개월 동안 하메네이의 움직임을 지속적으로 추적해 왔다. 그 결과 그의 행적과 동선에 대해 점점 더 확신을 갖게 됐다고 한다.  그러던 중 CIA는 하메네이가 지난 28일 아침 테헤란 중심부에 있는 이란 정부 청사 단지에서 주요 군 지휘관들과 회의를 한다는 정보를 입수했다.  미국과 이스라엘은 긴급하게 움직였다. 이 기회를 놓치지 않기 위해 공격 시기를 조율했다.  CIA는 '신뢰도가 높은' 하메네이의 동선과 위치에 대한 정보를 이스라엘에 넘겼다고 이 사안에 정통한 소식통들이 NYT에 밝혔다.  이스라엘의 전투기들은 28일 오전 6시쯤 공군기지에서 이륙했다. 이어 오전 9시40분쯤 이 전투기들이 발사한 장거리 공대지 미사일이 테헤란 시내 주요 목표물을 타격했다.  이스라엘 국방부 관계자는 "오늘 아침 공습은 테헤란의 여러 곳에서 동시에 이뤄졌으며, 그 중 한 곳에 이란의 정치·안보 고위 인사들이 모여 있었다"고 했다.  NYT는 "하메네이의 제거는 작년 6월 '12일 전쟁' 이후 미국과 이스라엘이 이란 지도부에 대해 축적해 온 심층적인 정보력을 반영한 것"이라고 진단했다.  이날 공습으로 하메네이 이외에도 아지즈 나시르자데 국방장관과 압둘라힘 무사비 이란군 참모총장, 모하마드 파크푸르 이란혁명수비대 사령관, 알리 삼카니 최고지도자 군사고문 및 국방위원회 위원장 등도 폭사했다. 이란의 군 수뇌부가 한꺼번에 사라진 것이다.  미국은 이번 군사작전을 '장대한 분노(Operation Epic Fury)'라고 했고, 이스라엘은 '포효하는 사자(Operation Roaring Lion)'라고 부르고 있다.  ihjang67@newspim.com   2026-03-01 19:48
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긍정 영향 종목

  • Lockheed Martin Corp. Industrials
    우크라이나 안보 지원 강화 기대감으로 방산 수요 증가 직접적. 미·러 긴장 완화 불확실성 속에서도 방위산업 매출 안정성 강화 예상됨.

부정 영향 종목

  • Caterpillar Inc. Industrials
    우크라이나 전쟁 장기화 시 건설 및 중장비 수요 불확실성 직접적. 글로벌 인프라 투자 지연으로 매출 성장 둔화 가능성 있음.
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