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'2Q 어닝쇼크' 넥슨·넷마블·엔씨, 줄줄이 신작 내놓고 '반전 모색'

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신작 부재로 동력 상실, 줄줄이 내리막
8월 동시 출격…3분기 실적 반전 도모
늘어난 고정비용, 신작이 '해결키' 될까

[서울=뉴스핌] 김정수 기자 = 2분기 어닝쇼크를 겪었던 3N(넥슨, 넷마블, 엔씨소프트)이 하반기 신작 발표로 일제히 반격에 나선다. 이들은 오는 26일을 끝으로 모두 신작을 내놓는다.

앞서 3N은 2분기 신작 부재로 마땅한 수익 동력원을 확보하지 못했다. 인건비 등 고정 비용만 늘어나 부진은 불가피했다. 실망스러운 성적표에 주가는 하향세를 탔다. 지난해 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19) 확산으로 '코로나 특수'를 누렸던 때와 상반된 모습이었다.

3N은 이번 신작 출시로 실적 걸림돌을 걷어내고 반전을 도모한다는 계획이다. 최근 분위기도 다소 긍정적이다. 3N의 신작 소식에 주가는 반등세로 접어들었다.

[사진 = 넥슨, 엔씨소프트, 넷마블 로고]

◆26일 끝으로 3N 신작 출격…하반기 반전 노린다

25일 업계에 따르면 3N 중 넥슨이 가장 먼저 신작을 내놓는다. 넥슨은 지난 19일 모바일 게임 '코노스바 모바일 판타스틱 데이즈(이하 코노스바 모바일)'을 국내 및 글로벌 시장에 정식 출시했다.

코노스바 모바일은 일본 애니메이션 '이 멋진 세계에 축복을!'을 원작으로 한 모바일 수집형 역할수행게임(RPG)이다. 캐릭터들을 모아 전투에 나서면서 성장·강화 재료를 획득해 스토리를 이어나가는 식이다.

코노스바 모바일은 게임성이 보장된 작품이라는 평가를 받는다. 코노소바 모바일은 지난해 2월과 9월 각각 일본과 대만에 출시돼 경쟁력을 확보했다. 일본에서는 현지 구글 플레이 인기게임 1위와 최고 매출 3위권을 달성했고, 대만에서는 최고 매출 4위권 진입을 기록했다.

사전 예약자 150만명을 달성한 코노스바는 25일 기준 구글 플레이스토어 게임 분야 인기 차트에 4위권에 진입한 상태다. 매출 차트에서도 13위권에 이름을 올렸다.

넷마블은 25일 신작 '마블 퓨처 레볼루션'을 240여개국에 정식 출시한다. 마블 퓨처 레볼루션은 미국의 마블(MARVEL) 지식재산권(IP) 최초의 액션 역할수행게임(RPG)다. 이용자들은 이날 오후 5시부터 구글 플레이 스토어와 애플 앱스토어에서 게임을 다운 받아 플레이할 수 있다.

 

[사진 제공 = 넥슨]

이용자들은 마블 퓨처 레볼루션에서 '캡틴 아메리카' '스파이더맨' 등 영웅을 선택해 이들을 육성하거나 자신만의 팀을 구성해 키워나갈 수 있다. 특히 4억개에 달하는 코스튬 조합으로 플레이어 개개인의 개성을 드러낼 수 있다. 개인 단위뿐 아니라 최대 50명의 인원들이 전투를 치르게 되는 콘텐츠도 준비돼 있다.

마블 퓨처 레볼루션은 넷마블과 마블의 두 번째 협업 작품이다. 앞서 넷마블 자회사 넷마블몬스터는 전 세계 1억2000만명의 유저를 운집한 '마블 퓨처파이트'를 개발한 바 있다. 이번 마블 퓨처 레볼루션도 넷마블몬스터에서 개발했다. 마블 퓨처 레볼루션은 25일 낮 12시 기준 사전 다운로드에서 한국, 미국, 일본 등 117개국 애플 앱스토어에서 무료게임 부문 1위를 달성한 상태다.

엔씨소프트는 26일 다중접속역할수행게임(MMORPG) '블레이드앤소울2'를 출시한다. 2012년 대한민국 게임대상 4관왕을 차지한 전작 '블레이드앤소울'의 후속작이다.

이용자들은 동양풍 무협을 바탕으로 한 판타지 세계관에서 자유도가 높은 플레이를 체험할 수 있다. 전투 시 지형지물을 활용하거나 몬스터들의 행동 패턴이 플레이어의 움직임에 따라 변화하는 특징이 있다.

블레이드앤소울2에는 지난달 19일 종료한 사전예약에서만 746만명이 몰려 국내 최다 사전예약 기록을 세웠다. 블레이드앤소울2는 PC와 모바일에서 모두 즐길 수 있다는 장점이 있다. PC 버전은 엔씨소프트의 크로스플레이 서비스 '퍼플(PURPLE)'을 통해 실행할 수 있다.

블레이드앤소울2는 출시를 하루 앞둔 25일 기준 구글 플레이스토어에서 인기 게임 카테고리 가운데 1위를 기록하고 있다.

◆'나가는 돈' 더 많았던 상반기…반전 보여줄까

3N은 이번 신작을 통해 올해 2분기 겪었던 '어닝쇼크'를 하반기에 떨쳐낼 계획이다. 앞서 이들은 신작이 부재한 가운데 인건비 등 고정 비용의 증가로 줄줄이 실적 부진을 겪었다.

넥슨은 지난 2분기 모바일 게임과 PC 게임 매출액이 전년 동기 대비 8%, 15%씩 감소했다. 일본, 북미, 유럽 등 해외시장에서는 30%, 22%, 13%씩 매출이 줄었다. 국내 시장 매출액도 7% 감소했다. 반면 인건비가 190억엔으로 전년 대비 8% 증가했고, 영업 비용에서 차지하는 비중이 39.4%에서 46.7%로 7.3%포인트 올랐다. 결국 넥슨의 영업이익은 1577억원으로 전년 동기 대비 42% 감소했다.

엔씨소프트의 인건비는 지난해 2분기 1623억원에서 1859억원으로 14.5% 증가했다. 인건비가 영업비용에서 차지하는 비중은 49.3%에서 43.6%로 소폭 줄었지만 마케팅비가 129억원에서 555억원으로 4배 이상 늘어나며 전체 영업비용이 3295억원에서 4257억원으로 늘어났다. 영업비용이 증가한 반면 매출액은 전년 동기와 비슷한 수준을 유지하며 영업이익은 1128억원으로 46% 하락했다.

[사진 = 블레이드앤소울2, 마블 퓨처 레볼루션]

넷마블의 인건비는 지난해 2분기 1312억원에서 1546억원으로 17.8% 증가했다. 영업비용에서 인건비가 차지하는 비중은 21.7%에서 27.5%로 증가했고 마케팅 비용은 1004억원으로 직전 분기에 비해 29.3% 늘어나 전체 영업비용은 5610억원에서 6040억원으로 늘어났다. 영업이익은 162억원으로 전년 동기 대비 80.2% 추락했다.

2분기 실적 발표 이후 3N 주가는 내리막을 걸었지만 이번 신작 출시를 앞두고 반등하는 분위기다. 넷마블은 지난 11일 2분기 실적 공시 이튿날부터 13만6500원(종가 기준)에서 같은 달 20일 12만5000원까지 하락했지만 신작 발표를 이틀 앞둔 23일부터 12만9000원, 13만2000원 등으로 오름세를 보였다.

엔씨소프트 역시 같은날 2분기 실적을 발표한 날 79만원에서 17일 77만1000원까지 하락했지만 24일 84만7000원으로 80만원선을 회복했다.

freshwater@newspim.com

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'중밀도 도심블록형주택' 띄웠지만 [서울=뉴스핌] 이동훈 선임기자 = 정부가 신속한 주택 공급을 목표로 도심 저층 주거지를 활용한 중밀도 주택단지인 이른바 '도심 블록형 주택' 도입을 검토하고 있지만, 실현 가능성과 정책 효과를 둘러싼 우려가 적지 않다. 정부가 구상 중인 도심 블록형 주택은 공공재개발 방식을 일부 차용한 사업 모델로, 토지를 수용한 뒤 공공이 임대주택을 공급하는 구조가 유력하게 거론된다. 이 경우 토지 및 주택 소유주에 대한 보상 문제가 핵심 쟁점으로 떠오를 가능성이 크다. 특히 민간 재개발·재건축 사업에서는 조합이 자체적으로 책임지는 이주 대책을 정부가 직접 부담해야 하는 상황이 발생할 수 있어 행정·재정적 부담이 커질 수 있다는 지적이 나온다. 사업성에 대한 회의적인 시각도 제기된다. 중밀도 주택 특성상 용적률이 제한돼 주택 공급의 순증 효과가 크지 않은 데다, 도심 내 고비용 구조를 감안할 경우 공급 확대 수단으로서의 효율성이 낮다는 평가다. 여기에 수용과 임대주택 건설을 전제로 할 경우 대규모 재정 투입이 불가피해 재정 부담 논란도 피하기 어렵다는 분석이 나온다. 11일 건설·부동산 업계에 따르면 정부가 '특화주택' 정책의 일환으로 추진 중인 중밀도 도심 블록형 주택 사업은, 현재 거론되는 '수용 후 전세형 임대주택 공급' 방식으로 진행될 경우 정책 성과가 제한적일 수 있다는 진단이 업계 전반에서 제기되고 있다. 주택 공급 확대라는 정책 목표에 비해 실질적인 공급 효과와 비용 대비 효율성이 낮을 수 있다는 점에서 제도 설계 전반에 대한 재검토가 필요한 상황이다. AI 작성 이미지 도심 블록형 주택은 35층 가량 고밀도로 아파트를 짓는 재건축·재개발과 달리 저층 다가구 밀집지역을 '블록' 단위로 묶어 중밀도의 주택을 공급하는 방식이다. 중밀도의 의미는 확정되지 않았지만 대략 10층 미만의 새로운 공동주택 유형이 될 것으로 보인다. 현행 법령의 다세대주택(빌라) 규정대로 5층 이하로 지어 단독·다세대 주택과 대단지 아파트 사이에 위치한 일종의 타운하우스 단지와 유사한 새로운 중간 주거 유형으로 짓는다는 구상도 나온다. 이 모델은 대통령 소속 국가건축정책위원회(국건위)가 검토 중인 새로운 주택 모델로 알려졌다. 국건위는 도심 블록형 주택이 당장 추가 공급대책 물량이라기보다 단지형 아파트와 다세대·다가구 주택 사이에 새로운 건축 모델을 제시하는 중장기 구상이라고 밝혔다. 저층 주거지를 속도감 있게 개발하기 위해 도입한 개념이란 이야기다. 하지만 정부는 빠른 도입을 추진하고 있다. 김윤덕 국토교통부 장관은 지난 2일 정부세종청사에서 열린 주택공급추진본부 출범식에서 "전세 물량이 심각하게 부족한 상황은 아니지만 공급 감소로 인한 어려움이 나타나고 있다"며 "도심 블록형 주택과 같은 새로운 형태의 주택 공급을 고민하고 있다"고 말했다. 이어 국토부는 9일 발표한 경제성장전략에서 특화주택 도입을 위해 올 1분기 중 근거법을 마련한다는 방침을 밝혔다.  블록형 주택은 윤석열 정부 때 나온 '뉴:빌리지' 사업을 개편한 사업으로 꼽힌다. 뉴빌리지는 전면적인 재개발·재건축이 어려운 노후 단독, 빌라촌 등 저층 주거지역에서 민간이 주택을 정비할 경우 금융·제도적 인센티브와 공공의 기반·편의시설 설치를 패키지로 지원하는 사업이다.   다만 이재명 정부가 내놓은 도심 블록형 주택은 뉴빌리지와 달리 공공개발이란 특성을 갖는다. 뉴빌리지가 높은 분담금이나 재개발을 원치 않는 주민들의 자력 주거환경개선을 지원하는 사업이라면 도심 블록형 주택은 LH(한국토지주택공사)를 사업시행자로 도심내 저층주거지를 대상지로 지정해 토지를 수용한 뒤 재정을 투입해 최대 10층 이내 임대 주택을 짓는 소규모 공공재개발사업이다. 임대주택이 완공되면 임대사업은 사회적 기업이 대행한다. 박원순 시장 시절 서울시가 도입한 사회주택과 똑같은 방식이다. 도심지역 임대주택 공급을 늘리며 사회적 기업을 양성하는 제도인 셈이다.  도심 블록형 주택은 정부의 강제성이 없으면 사회 추진이 어려울 것으로 보인다. 노후 저층주거지역에 사는 거주자들이 재개발에 반대하는 이유는 먼저 높은 분담금 때문이며 입주까지 15년 이상 걸릴 수 있다는 부담 때문이다. 수용방식으로 진행되는 도심 블록형 주택은 이같은 문제는 해결할 수 있지만 보상금액에서 문제가 발생할 수 있다. 현 여당인 민주당은 야당 시절부터 LH의 매입임대주택사업에서 지나치게 많은 보상금액을 준다고 비판한 바 있다. 이재명 정부는 출범 이후 매입임대주택사업의 보상비용 문제를 지적하며 이의 개선을 추진하겠다는 뜻을 밝힌 상태다.  도심지는 수도권 신도시 후보지와 달리 토지비용이 월등히 높으며 실제 거주하는 인구도 훨씬 많다. 이 때 보상금액을 '합리적'으로 낮추면 소유주들은 수용을 반대할 수밖에 없고 정부의 강제집행이 이뤄지지 않으면 사업 추진이 힘들어진다. 수용당한 주민들에게 새로 지어질 도심 블록형 주택의 입주권을 보장하는 방식이 되면 분양가가 문제가 될 것이며 임대주택이 절반 이상이고 중밀도 단지라는 점에서 향후 재산가치 상승 가능성은 매우 낮아진다. 이는 공급자인 정부와는 상관없지만 해당 소유주들에겐 큰 문제가 될 수 있다.  더욱이 민간 재정비사업에선 세입자 이주문제는 사업자들이 스스로 해결해야하지만 도심 블록형 주택사업은 공공사업인 만큼 정부가 직접 해결해줘야한다. 정부는 최근 1기 신도시 재정비 추진과정에서 해당 지자체에 강력한 이주대책을 주문했고 이의 부실을 이유로 분당신도시 등은 지정물량을 축소하겠다는 방침을 밝힌 바 있다. 이에 따라 '임대주택을 짓기 위해 추가 임대주택을 확보해야하는' 일이 벌어질 수 있다. 아울러 중밀도로 지어지는 도심 블록형 주택은 실제 순증하는 주택수가 많지 않다는 점도 문제점으로 꼽힌다.  이와 함께 높은 분담금을 감수하더라도 재개발사업으로 고품질 주택을 갖고 싶어하는 주민들의 주거 개선 소원은 완전히 좌절되게 된다는 점도 문제점으로 꼽힌다.  한 부동산업계 관계자는 "고밀도로 개발해서 소유주에게 분양주택을 주고 나머지는 임대로 제공해야할텐데 막대한 재정을 들여 토지 수용 후 중밀도로 집을 지어서 임대주택을 공급한다는 것 자체가 주택공급 확대와 관련이 없다"며 "시장이 순응할 합리적인 방안 마련이 필요할 것"이라고 말했다.  donglee@newspim.com 2026-01-11 06:14
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긍정 영향 종목

  • Lockheed Martin Corp. Industrials
    우크라이나 안보 지원 강화 기대감으로 방산 수요 증가 직접적. 미·러 긴장 완화 불확실성 속에서도 방위산업 매출 안정성 강화 예상됨.

부정 영향 종목

  • Caterpillar Inc. Industrials
    우크라이나 전쟁 장기화 시 건설 및 중장비 수요 불확실성 직접적. 글로벌 인프라 투자 지연으로 매출 성장 둔화 가능성 있음.
이 내용에 포함된 데이터와 의견은 뉴스핌 AI가 분석한 결과입니다. 정보 제공 목적으로만 작성되었으며, 특정 종목 매매를 권유하지 않습니다. 투자 판단 및 결과에 대한 책임은 투자자 본인에게 있습니다. 주식 투자는 원금 손실 가능성이 있으므로, 투자 전 충분한 조사와 전문가 상담을 권장합니다.
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