전체기사 최신뉴스 GAM
KYD 디데이
문화·연예 문화·연예일반

속보

더보기

한국 캐릭터 산업 성장세…수출 끌어올릴 한류 효자 종목 될까

기사입력 :

최종수정 :

※ 본문 글자 크기 조정

  • 더 작게
  • 작게
  • 보통
  • 크게
  • 더 크게

※ 번역할 언어 선택

[서울=뉴스핌] 이현경 기자 = 우리가 만든 캐릭터들이 한류 열풍을 견인할 지 주목된다. 지난해 상반기 국내 콘텐츠산업 수출액은 전년 동기 대비 6.4% 성장한 약 48억1000만 달러(약 5조6280억원)로, 수출액 증가율은 캐릭터 부문이 28.0%로 가장 높다. 수출 규모로 보면 캐릭터는 3억8117만달러(약 4460억원, 7.9%)로 33억3033만 달러(약 3조8970억원, 69.2%)의 게임에 밀렸지만 상승세가 지속되는 만큼 효자 종목으로 우뚝 설 지 기대를 모은다.

캐릭터는 문화와 인종에 영향을 덜 받고 성장할 수 있는 시장으로 점쳐진다. 이모티콘 등 대중과 친화적이면서도 접근성이 좋아 국적과 관련 없이 성장할 수 있다는 게 전문가들 분석이다.

[서울=뉴스핌] 조정한 기자 = [사진 = 카카오게임즈] 2019.12.16 giveit90@newspim.com

김정경 콘텐츠진흥원 캐릭터라이선싱 사업팀 팀장은 국내 캐릭터 수출액이 늘어난 이유에 대해 "캐릭터의 퀄리티가 좋아졌다. 카카오프렌즈, 라인프렌즈와 같이 대기업들의 시장 참여가 있었기 때문"이라며 "변신완구인 또봇, 터닝매카드가 해외 시장에 진출하면서 수출규모가 커졌다"고 분석했다.

김영재 한양대학교 문화콘텐츠학과 교수는 캐릭터 수출 성장세에 대해 "기본적으로 오랫동안 한국 캐릭터산업의 글로벌 진출이 관건이었다"며 "이모티콘으로 시장이 확산됐고 여러 기업이 참여하면서 상품 보급화가 이뤄졌다. 그러면서 고연령·키덜트 시장을 확보하고, 다른 기업 브랜드가 콜라보로 참여하면서 시장이 확장됐다.이렇게 연계하면서 해외 수출이 활성화됐다"고 설명했다. 

실제 카카오 프렌즈의 경우 국내 만큼은 아니지만 해외에서도 조금씩 반응을 얻고 있다. 손소연 카카오프렌즈 홍보과장은 "얼마나 매출을 올렸는 지 구체적으로 상정하기는 힘들다. 리테일 비즈니스, 자체 상품을 만드는 것과 라이선스를 주는 사업이 있기 때문이다. 라이선스의 경우 내부적으로 해외 매출이 아직 높진 않다. 국내가 더 많다"고 말했다.

그러면서도 "해외시장에 진출한 지 오래되지 않았지만 반응이 좋은 편이다. 우리나라에서는 카카오메신저를 통해 이모티콘으로 캐릭터를 만나기 때문에 친숙하지만 외국인들은 카카오메신저를 쓰지 않는다. 그럼에도 캐릭터를 보고 좋아한다"고 덧붙였다.

[서울=뉴스핌] 이현경 기자 = 2019년 상반기 콘텐츠산업 규모 인포그래픽. [자료= 콘진원] 2020.01.08 89hklee@newspim.com

카카오프렌즈를 접한 외국인 반응에 대해 손 과장은 "최근 열린 CES2020에 IOT(사물인터넷) 제품을 선보이고 있다. IOT 제품에 대한 반응도 좋지만 캐릭터와 함께하기 때문에 호응을 얻고 있다. 동시에 캐릭터 홍보도 이뤄지고 있다"고 전했다.

이어 "영국에서 지난해 11~1월 초까지 크리스마스마켓에서 팝업 스토어가 열렸다. 주말에 2000명 정도 방문했고 크리스마스 에디션으로 나온 쿠키라이언 진저브레드맨이 품절됐다. 일본에서는 트와이스와 콜라보레이션한 제품이 있었는데 반응이 꽤 좋았다. 트와이스의 영향이 있겠지만 카카오프렌즈와 트와이스 에디션을 보러온 사람들이 줄을 길게 섰다. 덕분에 캐릭터의 인지도도 높아졌다"고 언급했다.

김정경 콘진원 팀장에 따르면 해외 캐릭터 시장 규모(라이선싱 포함)는 2017년 기준 2700억 달러(약 315조6300억원)다. 캐릭터와 관련한 패션, 스포츠, 샐러브리티, 음원 등 다양한 문화콘텐츠가 포함된다. 국내에서 바라보는 단순한 캐릭터산업과 차이가 있다.

김 팀장은 "해외 캐릭터 시장에서 한국 위치는 15위 정도다. 뽀로로가 2004~2005년, 로보카폴리가 2007~2008년 해외시장에 나섰고 인지도를 쌓아가며 빠르게 시장에 안착했다"고 설명했다. 이어 "2014년 카카오프렌즈와 라인프렌즈가 등장하면서 소비자 연령대가 확연히 높아졌고, 케이팝 인지도로 캐릭터 시장 성장 플랫폼이 다져졌다"고 소개했다.

[서울=뉴스핌] 이형석 기자 = KGC 인삼공사 정관장이 6일 오전 서울 중구 한국의 집에서 다가오는 설을 앞두고 '20년 설, 20살의 마음을 선물하세요' 캠페인을 알리고 있다. 29일까지 진행하는 정관장 설날 행사에서는 '다보록' 24종을 비롯해, 홍삼톤, 홍삼달임액 등 인기 제품 구매시 다양한 혜택을 받을 수 있다. 2020.01.06 leehs@newspim.com

캐릭터의 해외시장 진출 전략도 캐릭터 상품화와 플랫폼 강화와 연결된다. 김영재 교수는 "해외시장에 진출하려면 유통 플랫폼과 상품이 같이 들어가야 한다. 카카오나 라인은 그게 된다"고 말했다.

이어 "해외시장에서 캐릭터의 가치를 높일 수 있는 플랫폼이 강화돼야 한다. 소비자에게 캐릭터의 매력과 가치를 알릴 플랫폼이 있어야 한다. 아울러 상품 유통망이 있는 파트너가 필요하다. 그런 측면에서 다행히 우리나라 성인시장이 개척되니까 여러 파트너의 참여 가능성이 높아졌고 그런 측면에서는 캐릭터 시장 성장 가능성은 커질 것"이라고 전망했다.

문화체육관광부는 2022년까지 콘텐츠산업 매출액을 125조5000억원(2019년)에서 153조8000억원, 수출액은 103억6000만달러(약 12조1110억원)에서 134억2000만 달러(15조6880억원) 규모를 목표로 하고 있다. 

캐릭터 라이선싱 사업과 관련한 지원은 콘진원이 이어갈 예정이다. 김 팀장은 "콘텐츠 제작, 상품 개발에 대한 지원을 할 예정이다. 1년에 100억원 정도 예산이 콘텐츠 아이티라이선싱 활성화 지원으로 편성돼 있다"고 밝혔다. 이어 "캐릭터 페어와 해외마켓 참가 지원, 신규캐릭터 개발 지원을 할 예정이다. 아울러 애니메이션과 웹툰, MCN, 유튜브 등 다양한 분야의 장르를 확장해 라인선싱 확대를 목표로 지원을 펼쳐나갈 것"이라고 덧붙였다. 

89hklee@newspim.com

[관련키워드]

[뉴스핌 베스트 기사]

사진
"스페이스X와 xAI 합병 막바지 논의" [뉴욕=뉴스핌] 김민정 특파원 = 일론 머스크가 우주 탐사 기업 스페이스X와 인공지능(AI) 기업 xAI를 합병하기 위한 막바지 논의를 진행 중이라고 소식통을 인용해 블룸버그통신이 2일(현지시간) 보도했다. 머스크의 로켓 및 위성 기업인 스페이스X와 xAI 측은 이미 일부 투자자들에게 이 같은 계획을 통보한 것으로 알려졌다. 익명을 요구한 소식통들은 이르면 이번 주 내로 합의가 발표될 수 있다고 전했다. 다만 협상은 진행 중이며 더 길어지거나 결렬될 가능성도 남아있다. 머스크는 자신의 소셜미디어 플랫폼 엑스(X, 옛 트위터)에서 블룸버그의 합병 보도 내용을 인용한 게시글에 "그렇다(Yes)"고 답글을 남겼다. 이번 거래가 성사된다면 세계에서 가장 큰 비상장 기업 두 곳이 결합하게 된다. xAI는 지난 9월 2000억 달러(약 291조 원) 가치로 자금을 조달했고 스페이스X는 12월에 약 8000억 달러의 가치로 주식 매각을 진행할 예정이었다. 합병의 핵심 촉매제는 AI의 끝을 모르는 자본 수요다. xAI는 현재 매달 약 10억 달러의 현금을 태우고 있다. 머스크의 다른 벤처들과 달리, 스페이스X는 가장 성공적이고 일관된 사업 성과를 내는 곳이다. 미국 기업 중 유일하게 우주비행사를 국제우주정거장(ISS)으로 정기 수송할 수 있으며, 나사(NASA)와 미 전쟁부의 핵심 로켓 발사 파트너다. 특히 9000개 이상의 위성을 보유한 스타링크 네트워크에서 나오는 수익은 로켓 발사 매출을 앞지르고 있다. xAI의 자본 집약적 사업을 지원할 잠재적 자금줄로 떠오르고 있다. 머스크는 앞서 xAI와 X를 합병했으며 지난 2022년 말 트위터를 인수한 직후 테슬라와 스페이스X에서 엔지니어를 차출해 온 바 있다. 앞서 로이터통신은 소식통과 회사 문건을 인용해 스페이스X와 xAI가 합병 논의 중이라고 보도했다. 기업공개(IPO) 시 약 1조5000억 달러 가치를 바라보는 스페이스X는 테슬라와의 합병 가능성도 논의한 것으로 알려졌다. 일론 머스크 테슬라 최고경영자(CEO)[사진=블룸버그] mj72284@newspim.com 2026-02-03 05:34
사진
케데헌 '골든', K팝 최초 그래미 수상 [서울=뉴스핌] 최문선 기자 = 넷플릭스 애니메이션 영화 '케이팝 데몬 헌터스'의 오리지널사운드트랙(OST) '골든(Golden)'이 제68회 그래미 어워즈에서 수상했다. '골든'은 2일(한국시간) 미국 로스앤젤레스에서 열린 그래미 어워즈 사전 행사에서 '베스트 송 리튼 포 비주얼 미디어(Best Song Written For Visual Media)' 부문 수상작으로 호명됐다. [서울=뉴스핌] 최문선 기자 = 케이팝 데몬 헌터스 스틸컷. [사진=넷플릭스] 2025.06.20 moonddo00@newspim.com 해당 부문은 영상 콘텐츠를 위해 제작된 곡 가운데 뛰어난 완성도를 보인 작품의 송라이터에게 수여되는 상이다. 이에 따라 '골든' 작업에 참여한 이재(EJAE), 테디, 24, 아이디오(이유한·곽중규·남희동) 등은 그래미 수상자라는 영예를 안게 됐다. 앞서 음악 엔지니어 황병준과 한국계 미국인 영인이 그래미를 수상한 사례는 있었지만, K팝 작곡가 혹은 음악 프로듀서가 그래미 어워즈를 수상한 것은 이번이 처음이다. 24는 "아쉽게 이 자리에 함께하지는 못했지만, 이 모든 과정에 함께한 저의 가장 큰 스승이자 가장 친한 친구인 '파이어니어 오브 K팝', 테디 형께 이 영광을 바친다"고 소감을 전했다. moonddo00@newspim.com 2026-02-02 08:36
기사 번역
결과물 출력을 준비하고 있어요.
종목 추적기

S&P 500 기업 중 기사 내용이 영향을 줄 종목 추적

결과물 출력을 준비하고 있어요.

긍정 영향 종목

  • Lockheed Martin Corp. Industrials
    우크라이나 안보 지원 강화 기대감으로 방산 수요 증가 직접적. 미·러 긴장 완화 불확실성 속에서도 방위산업 매출 안정성 강화 예상됨.

부정 영향 종목

  • Caterpillar Inc. Industrials
    우크라이나 전쟁 장기화 시 건설 및 중장비 수요 불확실성 직접적. 글로벌 인프라 투자 지연으로 매출 성장 둔화 가능성 있음.
이 내용에 포함된 데이터와 의견은 뉴스핌 AI가 분석한 결과입니다. 정보 제공 목적으로만 작성되었으며, 특정 종목 매매를 권유하지 않습니다. 투자 판단 및 결과에 대한 책임은 투자자 본인에게 있습니다. 주식 투자는 원금 손실 가능성이 있으므로, 투자 전 충분한 조사와 전문가 상담을 권장합니다.
안다쇼핑
Top으로 이동