[리포트 브리핑]크래프톤, '나.. 아직 14배' 목표가 500,000원 - SK증권 ... 모바일 매출은 4,450 억원(-16.4% QoQ)으로 전분기 큰 성장을 보였던 화평정영과 BGMI 의 높은... 2025-07-03 10:40
게임 산업 생존 해법은? "효율적 운영과 AI 기술·현지화" ... 이 실장은 "BGMI가 단순한 게임을 넘어 현지 문화에 스며드는 플랫폼으로 작동하고 있다.... 2025-06-20 14:30
크래프톤, 인도 대기업과 '배틀그라운드 모바일 인도' 현지화 강화 ... 'Sting X BGMI' 한정판 음료는 수억 병 규모로 인도 전역에서 판매된다.... 2025-06-18 16:55
콘진원, '넥스트 K' 향한 '2025 콘텐츠산업 포럼' 개최 ... 기회', NC AI 김민재 CTO의 'AI 기술로 새로 쓰는 글로벌 개발 공식', 크래프톤 이민우 실장의 'BGMI... 2025-06-10 08:26