韩国政府13日举行由国务总理主持召开的“第61届国政悬案检查调整会议”,相关机构对制定《增加文化内容产业竞争力的核心战略》进行了讨论,确定在2022年前,将文化内容市场政策性金融规模增至5000亿韩元(约合人民币30.5亿元)。

文化体育观光部计划投入预算,将内容产业市场政策性金融规模由现在3500亿韩元的年均投资与融资规模逐步增至以企业贷款规模为准的5000亿韩元。
据韩国文化内容振兴院消息,目前文化产业市场的资金筹措并不顺利,每年缺口在1万亿韩元左右。文体部等相关部门计划逐步扩大民官共同投资(源头基金)、完工担保保险、中小企业贷款利差填补等三大核心政策性金融。
政府力促在15个广域市和道(直辖市和省)增设10处文化内容产业研究机构“Content Korea Lab”和地区内容产业企业培育中心的同时,在地方开设电影创作工作室、国际游戏枢纽中心。此外,还将在2021年打造网漫综合中心和故事创作集群。
明年,政府将投资25亿韩元开设“游戏学校”,培养相关领域专家。同时,还将增设韩国电影创作中心,并于明年起将产业、学术和研究集于一体的人才培养项目“ONE Campus”事业扩大至地方。
政府还制定“第3个文化技术研发(R&D)基本计划”,并扩大相关领域的投资力度。明年,政府将拨出18亿韩元预算成立亚洲电影交流中心,打造“韩流国家年(暂定)”活动。政府还发布了净化电影市场、改善游戏产业制度等支援方案。
此外,政府将于2019年上半年前根据主要领域逐步发布详细方案,并计划通过这些方案在2022年前创造3.3万个工作岗位,诱发文化内容产业销售额24.7万亿韩元和出口规模26亿美元的经济效应。
记者 주옥함(wodemaya@newspim.com)












