[뉴스핌=이수호 기자] 국내 게임산업 규모가 지난해 4분기 기준, 전년 동기 대비 7% 이상 감소한 것으로 나타났다.
문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 지난해 4분기 콘텐츠산업 매출과 수출 등 주요 산업통계를 잠정 집계한 '2014년 4분기 콘텐츠산업 동향분석보고서'를 발간했다.
이 보고서에 의하면 국내 게임산업의 지난해 4분기 매출은 2조7405억원으로, 전년 동기 대비 2000억원 가량 줄었다.
연간기준으로는 9조9192억원으로 전년 동기 대비 2.1% 증가했다. 4분기 수출은 8095만달러 15.7% 늘었다.
반면 콘텐츠산업 전체는 지난해 4분기 역시 성장세를 이어갔다. 매출액은 지난해 같은 기간에 비해 1조7000억원 늘어난 26조1000억원으로 조사됐다.
같은 기간 수출액은 2억달러 증가한 15억6000만달러로 전년 동기 대비 각각 6.9%, 14.3% 증가했다. 매출성장을 견인한 분야는 만화(26.7%), 방송(25.7%), 캐릭터(22.6%) 등으로 전년 동기 대비 20%이상 성장했다. 수출은 방송(58.8%), 만화(45.5%), 음악(39.5%) 성장이 두드러졌다.
4분기 상장사 매출액은 5조9651억원으로 전년 동기 대비 3.78%, 영업이익은 8233억원으로 전년 동기 대비 35.6% 각각 성장했다. 수출액은 4억3962만 달러로 전년 동기 대비 24.1% 늘었다.
[뉴스핌 Newspim] 이수호 기자 (lsh5998688@newspim.com)












