전체기사 최신뉴스 GAM
KYD 디데이
산업 ICT

속보

더보기

희비 엇갈리는 게임 업계 2분기 전망...'배그' 크래프톤만 '독주'

기사입력 :

최종수정 :

※ 본문 글자 크기 조정

  • 더 작게
  • 작게
  • 보통
  • 크게
  • 더 크게

※ 번역할 언어 선택

넷마블·위메이드는 흑자 전환 기대
펄어비스·데브시스터즈는 적자 지속 우려
'배그' 장기 흥행에 크래프톤, 2분기 나홀로 성장


[서울=뉴스핌] 양태훈 기자 = 국내 주요 게임사들이 올해 2분기 엇갈린 실적을 기록할 전망이다. 넷마블, 위메이드, 컴투스는 전년 동기 대비 흑자 전환에 성공할 것으로 예상되는 반면, 펄어비스와 데브시스터즈는 적자를 유지할 것으로 보인다. 특히, 크래프톤은 '배틀그라운드'의 장기 흥행에 힘입어 유일하게 두 자릿수 성장을 기록할 것으로 예상된다.

8일 증권정보업체 에프앤가이드에 따르면, 넷마블의 2분기 실적 컨센서스(증권사 전망치 평균)는 매출 7644억 원, 영업이익 545억 원에 달한다. 이는 전년 동기 대비 매출은 26.69% 늘고, 영업이익은 흑자로 전환한 수치다.

넷마블은 2분기 중 출시한 신작 게임 '나 혼자만 레벨업: Arise', '아스달 연대기: 세개의 세력', '레이븐2'의 흥행 효과로 흑자 전환에 성공한 것으로 보인다. 이효진 메리츠증권 연구원은 "2분기 넷마블의 연결 매출 및 영업이익은 각각 7465억 원, 529억 원으로 시장 기대치를 상회할 것으로 예상된다"며, "신작 중심의 플랫폼 변환을 통한 지급수수료율 하락 및 마케팅 비용이 예상 대비 적게 집행되었다"고 분석했다.

[사진=넷마블]

또 "4월 아스달, 5월 나혼렙 및 레이븐2까지 3개의 신작이 출시되어 전년 대비 500억 원의 마케팅비 증액을 예상했으나 300억 원 증가에 그친 것으로 추정된다"며, "신작이 모바일·PC 멀티 플랫폼으로 출시되었는데 특히 MMORPG 중심으로 앱수수료가 발생하지 않는 PC에서 절반 이상의 매출이 발생, 2분기 신작들의 PC 매출 비중은 전사 매출의 10%로 추정되며 이는 대상 매출의 지급수수료를 약 25% 감소시키는 효과가 있다"고 전했다.

위메이드의 경우, 올해 3월 12일 정식 서비스를 시작한 MMORPG '나이트 크로우' 글로벌의 매출이 2분기에 본격적으로 반영되면서 흑자 전환에 성공한 것으로 보인다. 위메이드의 2분기 실적 컨센서스는 매출 2357억 원, 영업이익 19억 원으로, 이는 전년 동기 대비 매출은 48% 늘고, 영업손실은 422억 원가량 줄어든 수치다.

다만, 일각에서는 위메이드가 전망치를 하회해 적자를 기록할 것이라는 분석도 나왔다. 안재민 NH투자증권 연구원은 "위메이드의 2분기 실적은 매출 2332억 원, 영업적자 43억 원으로 전망한다"며, "나이트 크로우 매출이 온전히 반영되어 매출 성장이 두드러질 것이며, 영업적자도 줄어들 것으로 추정한다"고 전했다.

[사진=위메이드]

이어 "3분기부터는 영업이익 흑자로 돌아설 것으로 기대한다"며, "2024년 영업이익은 625억 원으로 흑자 전환이 충분히 가능할 전망"이라고 덧붙였다.

컴투스는 간판 게임 '서머너즈 워: 천공의 아레나'와 야구 라인업의 매출이 늘면서 흑자 전환에 성공한 것으로 보인다. 2분기 실적 컨센서스는 매출 1890억 원, 영업이익 43억 원에 달한다. 이는 전년 동기 대비 매출은 17.20% 줄고, 영업손실은 97억 원이 감소한 수치다.

김소혜 한화투자증권 연구원은 "컴투스의 2분기 실적은 매출 1830억 원, 영업이익 4억 원을 기록, 영업이익은 컨센서스를 하회할 것으로 전망한다"며, "성수기와 이벤트 효과로 인해 주요 게임인 천공의 아레나와 야구 게임 매출 모두 전분기 대비 성장하겠지만, 마케팅비 증가 및 자회사들의 손실 추세가 지속되고 있어 의미 있는 이익 개선세는 확인되기 어려울 것"이라고 전했다.

[사진=컴투스]

또 "(올해) 3월 국내 출시한 스타시드 매출은 하향세를 나타내며 현재 일매출 약 1억 원 미만 수준까지 낮아진 것으로 파악된다"며, "인건비는 연결 자회사 제외 효과로 전분기 대비 3% 감소, 마케팅비는 성수기 프로모션 집행으로 전분기 대비 32% 늘어날 것으로 전망한다"고 덧붙였다.

반면, 데브시스터즈는 올해 2분기 신작 게임 '쿠키런: 모험의 탑' 출시에도 불구하고, 마케팅비 확대로 적자가 지속될 전망이다. 데브시스터즈의 2분기 실적 컨센서스는 매출 522억 원, 영업손실 7억 원으로, 이는 전년 동기 대비 매출은 36.47% 늘고, 영업손실은 124억 원가량 줄어든 수치다.

다만, 데브시스터즈에 따르면 '쿠키런: 모험의 탑'은 지난 5일 기준으로 200만 다운로드를 기록, 누적 매출 100억 원을 돌파하는 등 성과를 이어가고 있다.

[사진=데브시스터즈]

최승호 상상인증권 연구원은 "(쿠키런: 모험의 탑) 초기 매출 및 반응과 2분기 대비 높을 3분기 마케팅비 집행을 통한 유입을 감안, 기존 추정인 연평균 일매출 5.8억 원을 6.5억 원으로 12% 상향한다"며, "구글과의 마케팅 협력(약 80억 원 지원)으로, 2024년 마케팅비는 245억 원으로, 과거와 달리 대폭 줄어들 전망"이라고 분석했다.

펄어비스의 경우, '검은사막 모바일'의 중국 매출이 실적을 견인했지만, 인건비 증가 영향으로 흑자 전환에는 실패한 것으로 보인다. 펄어비스의 2분기 컨센서스는 매출 832억 원, 영업손실 69억 원으로, 이는 전년 동기 대비 매출은 6.22% 늘고, 영업손실은 72억 원가량 줄어든 수치다.

최승호 연구원은 "(펄어비스의) 2분기 실적은 매출 840억 원, 영업적자 33억 원으로 (전분기 대비) 다시 적자 전환 예상되지만 컨센서스 대비 상회를 전망한다"며, "PC, 모바일 트래픽은 우하향 중에 있으나, 1분기부터 인식된 검사M(검은사막 모바일) 중국 계약금이 앞으로 수분기 인식될 예정으로, 또 2분기마다 집행되었던 일회성 인건비가 제거되면서 전분기 대비 인건비 상승은 통제된 469억 원을 예상한다"고 설명했다.

[사진=엔씨소프트]

엔씨소프트와 카카오게임즈 역시 2분기 실적 부진이 예상된다. 먼저, 엔씨소프트는 기존 게임 매출 감소와 인건비, 마케팅비 증가로 인해 전년 동기 대비 매출과 영업이익 모두 감소하는 부진한 실적을 기록할 것으로 보인다. 엔씨소프트의 2분기 실적 컨센서스는 매출 3939억 원, 영업이익 54억 원으로, 이는 전년 동기 대비 매출은 10.52%, 영업이익은 84.83% 감소한 수치다.

이지은 대신증권 연구원은 "(엔씨소프트의 2분기 실적으로) 매출 3609억 원, 영업손실 114억 원을 예상한다"며, "매출, 영업이익 모두 컨센서스 하회를 예상, 기존 게임의 매출 하향에도 불구하고 신작 관련 비용 증가가 컨센서스 하회 예상 요인"이라고 설명했다.

카카오게임즈의 경우, 신작 MMORPG 'ROM'의 출시에도 불구하고, 매출 확대를 견인할 흥행작이 없어 실적 부진을 기록한 것으로 보인다. 2분기 실적 컨센서스는 매출 2611억 원, 영업이익 172억 원으로, 이는 전년 동기 대비 매출은 3.67%, 영업이익은 35.23% 줄어든 수치다.

[사진=레드랩게임즈]

이효진 연구원은 "카카오게임즈의 2분기 연결 매출 및 영업이익은 각각 2457억 원과 92억 원으로 시장 눈높이가 하향될 것으로 예상된다"며, "올해 3월 출시된 ROM의 온기 반영이 시작되었으나 빠른 하향 안정화로 실적에 미치는 영향은 크지 않다"고 전했다.

또 "출시일 이벤트로 오딘이 6월 말 반등에 성공했으나 관련 성과는 3분기에 집중되며 2분기 모바일 매출은 부진한 성과가 예상된다"며, "카카오 VX는 2분기 마케팅이 진행되며 1분기 대비 매출 감소세는 줄었을 것이나 비용이 동률로 증가하며 유사한 적자가 예상된다"고 설명했다.

한편, 크래프톤은 올해 2분기 간판 게임 '배틀그라운드'의 장기 흥행에 힘입어 매출과 영업이익 모두 전년 동기 대비 증가하는 호실적을 달성할 것으로 기대된다. 크래프톤의 2분기 실적 컨센서스는 매출 5253억 원, 영업이익 1812억 원으로, 이는 전년 동기 대비 매출은 35.71%, 영업이익은 37.86% 증가한 수치다.

[사진=크래프톤]

안재민 연구원은 "크래프톤의 2분기 실적은 매출 5613억 원, 영업이익 2021억 원으로 영업이익은 기존 추정치 1738억 원 및 시장 컨센서스 1812억 원을 상회할 전망"이라며, "비수기에도 불구하고 에란겔 클래식, 뉴진스 이벤트로 온라인 매출은 2038억 원을 예상, 모바일 매출액은 3386억 원으로 중국 춘절 효과 제거에도 인도와 글로벌 매출이 견조, 인력 채용 증가로 인건비(약 1250억 원)와 마케팅비용(약 227억 원)은 증가할 전망"이라고 전했다.

dconnect@newspim.com

[뉴스핌 베스트 기사]

사진
풀충전 9분...비야디 2세대 배터리 [베이징=뉴스핌] 조용성 특파원 = 글로벌 전기차 1위 업체인 비야디(比亞迪, BYD)가 2세대 블레이드 배터리를 발표했다. 비야디는 5일 저녁 기술발표회를 개최했다고 중국 제일재경신문이 6일 전했다. 기술발표회에는 왕촨푸(王傳福) 비야디 회장이 직접 참석했다. 왕촨푸 회장은 "현재 전기차는 충전 속도가 느리고 주행 거리가 충분히 길지 않다는 문제점을 지니고 있다"며 "이를 해결하고 신에너지 자동차로 내연기관 자동차를 대체하는 것이 국가의 에너지 안보를 위한 필수 과제"라고 설명했다. 비야디는 이 자리에서 2세대 블레이드 배터리를 발표했다. 블레이드 배터리는 비야디가 개발한 차량용 배터리로 2020년에 처음 발표했다. 배터리 셀을 칼날(블레이드)처럼 얇고 길게 만들어 부피 활용도를 높인 점이 특징이다. 이를 통해 동일한 공간에 더욱 많은 배터리 셀을 장착할 수 있게 됐다. 길고 얇게 만들기 위해 블레이드 배터리는 LFP(리튬인산철) 배터리를 기반으로 한다. 2세대 블레이드 배터리는 배터리 내부 저항 감소, 전극 구조 개선, 고전압 플랫폼 개선 등을 이뤄냈다. 이를 통해 충전 속도가 대폭 개선됐다. 2세대 블레이드 배터리는 충전량 10%에서 70%로 충전하는 데 5분이 소요된다. 10%에서 97%로 충전하는 데 9분이 걸린다. 현장 실측에서 비야디의 전기차 하이바오(海豹) 07이 10%에서 97%로 충전되는 데 8분 44초가 걸렸다. 왕촨푸 회장은 "97% 충전을 기준으로 삼은 것은 주행 중 제동 시 전기가 생성되는 것을 감안해 여유 전력을 둔 것"이라고 설명했다. 97% 충전은 사실상 풀 충전에 해당하는 셈이다. 또한 2세대 블레이드 배터리는 영하 20도의 환경에서 20%에서 97% 충전까지 12분이 소요된다. 비야디는 2세대 블레이드 배터리를 10가지 차량 모델에 적용해 출시한다는 방침이다. 10가지 차량 중 한 가지인 순수 전기차 텅스(騰勢) Z9GT의 주행 거리는 1036km다. Z9GT는 대형 세단으로 대용량 배터리가 장착됐다. 기술발표회에서 비야디는 단일 충전기로 최대 1500KW의 충전 출력을 낼 수 있는 새로운 충전기를 발표했다. 충전기에는 두 대의 차량이 동시에 충전할 수 있다. 비야디는 해당 충전기를 바탕으로 전국적으로 충전소를 대량으로 건설한다는 방침이다. 올해 말까지 2만 개의 충전소를 완공할 예정이다. 한편 비야디는 지난해 460만 대의 차량을 판매했다. 이는 전년 대비 7.7% 증가한 수치다. 이중 순수 전기차는 225만 대였다. 이로써 비야디는 지난해 164만 대를 판매한 테슬라를 제치고 글로벌 전기차 판매 대수 1위 업체에 등극했다. 비야디가 5일 저녁 기술발표회를 진행했다. [사진=비야디] ys1744@newspim.com 2026-03-06 09:42
사진
배우 이재룡, 강남서 사고 뒤 도주 [서울=뉴스핌] 김가희 기자 = 서울 강남에서 교통사고를 낸 뒤 현장을 떠난 배우 이재룡이 경찰 조사에서 음주운전이 아니었다는 취지로 진술한 것으로 알려졌다. 8일 경찰에 따르면 서울 강남경찰서는 도로교통법 위반(사고 후 미조치) 혐의로 이씨를 조사하고 있다. 이씨는 지난 6일 오후 11시께 서울 강남구 청담역 인근 도로에서 차량을 운전하던 중 중앙분리대를 들이받은 뒤 별다른 조치를 취하지 않고 현장을 떠난 혐의를 받는다. 이재룡. [사진=CJ E&M] 사고 이후 이씨는 차량을 자택에 주차한 뒤 지인의 집으로 이동했다가 경찰에 의해 발견된 것으로 전해졌다. 경찰이 실시한 음주 측정 결과 이씨의 혈중알코올농도는 면허 정지에 해당하는 수준으로 나타났다. 다만 약물 간이 검사에서는 음성 반응이 나온 것으로 알려졌다. 이씨는 경찰 조사에서 "운전 당시 음주 상태가 아니었다"는 취지로 주장한 것으로 전해졌다. 경찰은 차량 블랙박스 영상 등을 토대로 사고 당시 상황과 음주 여부 등을 확인하고 있다. 한편 이씨는 과거에도 음주와 관련한 논란에 휩싸인 바 있다. 2003년 강남에서 음주운전 사고를 낸 뒤 음주 측정을 거부해 면허가 취소됐고, 2019년에는 술에 취한 상태에서 강남의 한 볼링장 입간판을 파손해 재물손괴 혐의로 검찰에서 기소유예 처분을 받았다. rkgml925@newspim.com 2026-03-08 15:03
기사 번역
결과물 출력을 준비하고 있어요.
종목 추적기

S&P 500 기업 중 기사 내용이 영향을 줄 종목 추적

결과물 출력을 준비하고 있어요.

긍정 영향 종목

  • Lockheed Martin Corp. Industrials
    우크라이나 안보 지원 강화 기대감으로 방산 수요 증가 직접적. 미·러 긴장 완화 불확실성 속에서도 방위산업 매출 안정성 강화 예상됨.

부정 영향 종목

  • Caterpillar Inc. Industrials
    우크라이나 전쟁 장기화 시 건설 및 중장비 수요 불확실성 직접적. 글로벌 인프라 투자 지연으로 매출 성장 둔화 가능성 있음.
이 내용에 포함된 데이터와 의견은 뉴스핌 AI가 분석한 결과입니다. 정보 제공 목적으로만 작성되었으며, 특정 종목 매매를 권유하지 않습니다. 투자 판단 및 결과에 대한 책임은 투자자 본인에게 있습니다. 주식 투자는 원금 손실 가능성이 있으므로, 투자 전 충분한 조사와 전문가 상담을 권장합니다.
안다쇼핑
Top으로 이동