전체기사 최신뉴스 GAM
KYD 디데이
중국 산업

속보

더보기

'코로나 특수'에 판호 축소 '악재', 중국 게임업계 '안갯속'

기사입력 : 2020년03월04일 16:55

최종수정 : 2020년03월04일 17:01

※ 본문 글자 크기 조정

  • 더 작게
  • 작게
  • 보통
  • 크게
  • 더 크게

※ 번역할 언어 선택

업계 양극화 심화, 영세업체 구조조정 불가피
VR, AR, 클라우드 게임 미래 성장동력으로 주목

[서울=뉴스핌] 이동현기자= 중국 게임 산업이 코로나19 여파에 따른 특수를 맞이했지만, 게임 업계를 둘러싼 불확실성에 향후 전망엔 여전히 '물음표'가 따라붙고 있다. 코로나 수혜업종으로서 실적 확대로 이어질 것이란 장밋빛 전망과 함께 판호(版號) 감소 및 규제 강화에 따른 업계의 구조조정을 예상하는 시장의 관점이 엇갈리는 모양새다.

시장조사업체 가마수쥐(伽馬數據)에 따르면, 1월 중국 모바일 게임 시장 실적은 전년 동기 대비 49.5% 급증했고, 전월(12월) 대비 37.5%가 성장한 것으로 집계됐다. 올해 춘제(春節) 기간에만 발생한 게임 업계 매출은 47억 7000만 위안(약 8000억 원)을 기록, 전년도 춘제 대비 32.9% 증가했다. 춘제 연휴가 성수기인 점을 감안해도 괄목할 만한 실적 증가라는 분석이다.

다만 당국의 판호(版號,게임 서비스 허가권) 발급 축소에 향후 성장을 낙관하기 힘들다는 분석이다. 지난 2019년 4월 이후 판호 발급 건수는 큰 폭으로 줄어들었고, 특히 지난해 5월은 0건을 기록하기도 했다. 매월 평균 약120건의 판호가 발급되면서, 연간 판호 건수는 2000건을 밑돌았다.

 ◆ 게임 업계 성장지속, 규제 강화 변수로 작용

중국 게임업계는 안정적인 외형 성장을 지속하고 있다. 특히 대형 게임 상장사들은 지난 2019년도 실적 면에서 '우수한 성적표'를 받아들었다. 

3월 1일 기준 A주 게임 상장사 중 약 60% 기업이 2019년 실적 면에서 영업 흑자를 기록한 것으로 집계됐다. 이중 세기화통(世紀華通·002602)의 수익성 개선이 두드러졌다. 2019년 매출 및 순이익은 동기 대비 20.65%, 89.49% 늘어난 151억 1000만 위안(약 2조 5000억원), 25억 5000만 위안(약 4300억 원)에 달했다. 이 업체는 지난해 산다게임즈(盛大游戱·Shanda Games)를 인수했다. 

또 다른 대형 게임사인 삼칠호오(三七互娛·002555)의 지난해 매출 및 순이익은 전년비 각각 73.28%, 112.58% 증가한 132억 2600만 위안(약 2조 2000억 원) , 21억 4400만 위안(약 3600억 원)을 기록했다.

대형 업체 및 일부 히트 게임이 시장을 주도하는 현상은 코로나 사태 후에도 이어지고 있다. 매출 순위 상위 60위 게임의 다운로드 규모가 현저하게 늘어났고, 나머지 하위권 게임은 오히려 다운로드 수가 줄어드는 양상을 보였다.

특히 텐센트의 게임 '왕자영요'(王者荣耀)는 코로나 특수를 톡톡히 누렸다. 광대(光大)증권에 따르면, 왕자영요의 춘제(春節) 기간 1일 활성 이용자 규모(DAU)는 1억 2000만 명에 이른 것으로 추산됐다. 또 1월 한달간 왕자영요의 매출은 92억 위안(1조 5500억 원)에 달한 것으로 추정했다.   

중국의 게임 시장은 비록 성장세가 둔화됐지만 꾸준한 성장세를 지속하고 있다. 시장조사업체 가마수쥐(伽馬數據)에 따르면, 2019년도 중국 게임 시장 매출은 전년 대비 8.7% 성장한 2330억 2000만 위안(약 40조원)에 달했다.

게임 유저들도 증가 추세다. 관련 통계에 따르면, IDC 통계에 따르면, 2019년 중국 게임 유저 수는 전년비 2.5% 증가한 6억 4000만명에 달한다.

하지만 판호 발급 감소와 규제 강화 추세에 향후 시장 추이는 낙관할 수만은 없다는 판단이다. 지난 2018년 당국의 규제 기조로 약 9개월간 중단된 게임 판호 절차는 같은 해 12월 재개됐다. 그 후에도 당국의 판호 총량에 대한 통제로 인해 게임 업체들은 된서리를 맞았다.

특히 영세 게임 업체들은 '판호 가뭄'에 따른 실적 악화에 도산 위기에 내몰렸다. 지난 2019년 사업을 중단한 업체는 1만 8710개 사로, 2018년 규모(9705개)의 두 배 수준으로 껑충 뛰었다.

게임업계에 대한 당국의 규제도 변수다. 게임 산업을 총괄하는 국가신문출판서는 지난해 11월 심야 시간에 온라인 게임 금지를 골자로 하는 '미성년자의 온라인 게임 중독 방지에 관한 통지'를 발표한 바 있다.

통지에 따르면, 철저한 실명제 도입과 함께 미성년자들은 밤 10시부터 오전 8시까지는 온라인 게임에 접속할 수 없게 됐다. 이와 함께 게임 과금 시스템에도 메스를 들이댔다. 16세 미만 미성년자들이 매월 게임 유료 서비스를 위해 충전할 수 있는 금액은 200위안으로 제한됐고, 1회당 충전요금은 50위안으로 설정됐다.

가상현실 디바이스를 착용한 모습[사진=셔터스톡]

◆ e스포츠, 클라우드 게임 미래 성장 동력으로 부상

PC 게임과 모바일 게임 등 기존 게임 분야의 성장이 둔화되는 가운데 e스포츠 게임, 클라우드 게임 등 신흥 게임이 업계의 새로운 먹거리로 주목받고 있다.

시장 조사 기관 IDC에 따르면, 2019년도 e스포츠 게임 시장 규모는 947억 3000만 위안(약 16조 원)으로 동기 대비 13.5% 증가했다. e스포츠 유저수도 급증하고 있다. 2015년 2억 2000만명에 달했던 이용자 수는 2019년 들어 4억 4000만 명으로 확대됐다. e스포츠 게임은 실시간 전략 게임, 1인칭 슈팅 게임 ,경주 게임 장르가 주류를 이룬다.

증강현실(AR) 및 가상현실(VR) 게임 분야도 고속성장을 하고 있다. 지난해 증강현실(AR) 및 가상현실(VR) 게임 매출 규모는 각각 64.3%, 49.3% 늘어난 7000만 위안(약 118억 원), 26억 7000만 위안(약 4512억 원) 에 달했다.

 5G 통신 상용화로 클라우드 게임 산업도 주목받는 분야다. 클라우드 게임은 통신망을 통해  스트리밍 방식으로 이용할 수 있어 게임 유저들의 각광이 예상된다. 시장 조사기관 아이미디어(iiMedia Research)에 따르면, 중국 클라우드 게임 이용자 및 산업 규모는 오는 2021년이면 3억 7300만 명, 193억 위안(3조 2000억원)에 이를 것으로 예상됐다.

dongxuan@newspim.com

[뉴스핌 베스트 기사]

사진
[변상문의 화랑담배] 일제 항복 "다가올 일 걱정됐다" 변상문의 '화랑담배'는 6·25전쟁 이야기이다. 6·25전쟁 때 희생된 모든 분에게 감사드리고, 그 위대한 희생을 기리기 위해 제목을 '화랑담배'로 정했다. 1945년 8월 10일은 광복군의 국내 진공 작전 개시 날이었다. 그런데 뜻밖의 일이 벌어졌다. 그날 오후 임시정부 주석 김구가 서안성(西安城) 성장 축소주(祝紹周) 집에서 수박을 먹으며 담화하고 있을 때 홀연 전화벨이 울렸다. 축소주가 놀란 표정으로 자리에서 일어나며 "중경에서 무슨 소식이 있는 듯하다"라며 전화가 설치된 곳으로 급히 들어갔다. 그리고는 나와서 하는 말이 "왜적이 항복한답니다"라는 것이었다. 1945년 9월 2일 시게미쓰 마모루 일본 외무상이 미국 항모 미주리호에서 항복 문서에 서명하는 모습. [사진= 위키디피아] 김구는 백범일지에서 "이 소식은 내게 희소식이라기보다는 하늘이 무너지고 땅이 꺼지는 일이었다. 수년 동안 애를 써서 참전을 준비한 것이 모두 허사로 돌아가고 말았다. 서안훈련소와 부양훈련소에서 훈련받은 우리 청년들을 조직적 계획적으로 각종 비밀무기와 전기(電器)를 휴대시켜, 산동반도에서 미국 잠수함에 태워 본국으로 침입하게 하여 국내 요소에서 각종 공작을 개시하여 인심을 선동하게 하고, 전신으로 통지하여 무리를 비행기로 운반하여 사용할 것을 미국 육군성과 긴밀히 합작하였다. 그런데 그러한 계획을 한번 실시해 보지도 못하고 왜적이 항복하였으니, 지금까지 들인 정성이 아깝고 다가올 일이 걱정되었다. 우리가 이번 전쟁에서 한 일이 없기 때문에 장래에 국제간에 발언권이 박약할 것이다"라고 당시 기분을 말했다. 국내 진공 작전에 투입되기 직전 이 소식을 접한 광복군 분위기도 침울했다. 작전을 총지휘하고 있던 이범석 장군은 미 OSS 부새 사젠트 소령에게 사실 여부를 묻고 또 물으며 굳은 표정을 지었다. 미군들은 샴페인을 터뜨리며 서로 껴안고 법석을 떨었다. 그야말로 광적인 장면이었다. 하지만 광복군들은 서로 손을 잡고 울음을 터뜨렸다. 누가 선창했는 지는 알 수 없으나, 애국가를 부르기 시작했다. 일본의 항복 경위는 아래와 같다. 1945년 5월 궤멸 상태에 빠진 독일이 항복한 뒤로는 일본만이 절망적인 전쟁을 계속하고 있었다. 이 어간에 미국, 영국, 중국 수뇌들이 1943년 11월 카이로 회담을 한 후, 카이로 선언을 채택했다. 주요 내용은 ①일본이 탈취한 영토를 원래대로 회복하고, 일본을 그 영토 밖으로 추방한다. ②한국은 적절한 절차(in due course)를 거처 자유롭고 독립된 국가로 건설한다. 등이다. 1945년 2월 미국, 영국, 소련의 정상들이 크림반도의 얄타에서 회합하여 각각 일본과 독일에 대한 전략과 전후 처리안을 결정하였다. 1945년 7월 미국, 영국, 중국 수뇌들이 포츠담에서 일본 측에게 무조건 항복을 권고하며 공동 선언문을 발표하였다. 소련도 뒤에 이 공동 선언에 가입하였다. 그러나 일본은 포츠담 선언을 묵살하고 계속 초토전술을 떠들었다. 이에 미군은 1945년 8월 6일에 인류사상 최초의 원자폭탄을 히로시마에, 8월 9일 나가사키에 투하했다. 나가사키 투하 하루 전날인 8월 8일에는 소련이 일본에 선전을 포고하고 만주로 진격하기 시작했다. 그러자 일본은 히로히토 일왕 어전회의에서 포츠담 선언 수락을 결정하고, 1945년 8월 10일 스위스 정부를 통하여 연합국 측에 그 내용을 통지한 것이다. / 변상문 국방국악문화진흥회 이사장 2025-09-15 08:00
사진
'포스트 이시바' 누구?...고이즈미·다카이치 선두 [서울=뉴스핌] 오영상 기자 = 이시바 시게루 일본 총리가 자민당 총재직 사임을 공식화하면서, 일본 정국의 관심은 차기 자민당 총재 선거로 쏠리고 있다. 집권당 총재가 곧 총리직을 맡는 일본 정치 구조상 이번 총재 선거는 사실상 다음 총리를 뽑는 절차다. 자민당은 조만간 새로운 총재 선거 일정을 확정할 예정이다. 이번 선거에서는 지난 2024년 9월 총재 선거에서 이시바 총리와 경합했던 주요 인사들이 다시 출마할 가능성이 높다. 고이즈미 신지로 농림수산상, 다카이치 사나에 전 경제안보담당상, 하야시 요시마사 관방장관, 모테기 도시미쓰 전 간사장, 고바야시 다카유키 전 경제안보담당상 등이 후보군으로 거론된다. 정국 운영이 소수 여당이라는 제약 속에서 이루어지는 만큼, 차기 총재가 야당과 어떻게 연대할지, 어떤 연립 구도를 짤지가 최대 쟁점으로 꼽힌다. '포스트 이시바' 후보로 꼽히고 있는 고이즈미 신지로 일본 농림수산상 [사진=로이터 뉴스핌] ◆ 고이즈미·다카이치 선두권 현재 여론조사에서는 고이즈미 농림수산상과 다카이치 전 경제안보상이 선두권을 형성하고 있다. 니혼게이자이신문 지난달 29~31일 실시한 여론조사에 따르면 차기 총리에 적합한 인물로 다카이치가 23%, 고이즈미가 22%를 기록했다. 나란히 1, 2위다. 자민당 지지층으로 한정하면 고이즈미가 32%로, 다카이치(17%)를 크게 앞서는 것으로 나타났다. 다카이치는 2024년 총재 선거에서 1차 투표에서 1위를 차지했으나 결선에서 이시바에게 역전패했다. 고이즈미 역시 의원 표에서 선두에 올랐지만 당원 표에서 밀리며 결선에 오르지 못했다. 두 사람 모두 당내 기반과 대중적 인지도를 겸비해 차기 선거에서도 가장 주목받는 주자들이다. 고이즈미 농림수산상은 1981년생(44세)으로 고이즈미 준이치로 전 총리의 차남이다. 2009년 중의원 첫 당선 이후 줄곧 '포스트 아베', '차세대 리더'로 주목받았다. 환경상, 농림수산상을 거쳤으며 개혁 성향과 젊은 이미지로 지지층을 넓혔다. 2024년 총선에서 당 선거대책위원장을 맡았으나 참패 책임을 지고 물러났다. 이후 농림수산상으로 복귀해 쌀 유통 개혁 등 농정 개혁에 매진했다. 대중적 인지도와 '고이즈미 브랜드'라는 정치 자산이 최대 강점으로 꼽힌다. 다카이치 전 경제안보상은 1961년생(64세)으로 보수 강경파로 분류되는 여성 정치인이다. 2021년 총재 선거에 첫 도전해 아베 신조 전 총리의 전폭적 지원을 받으며 3위를 기록했다. 2024년 총재 선거 1차 투표에서 최다 득표(의원 72표, 당원 109표)를 얻었으나 결선에서 이시바 총리에게 역전 당했다. 유일한 여성 후보로서 '보수의 아이콘' 이미지를 갖고 있으며, 아베 전 총리와 가까웠던 의원 그룹이 주된 지지 기반이다. 이시바 정권에서 당직 제안을 거절하며 독자 노선을 유지해 왔다. '포스트 이시바' 후보로 꼽히는 다카이치 사나에 전 일본 경제안보담당상 [사진=로이터 뉴스핌] ◆ 하야시·모테기 등 잠룡도 주목 고이즈미와 다카이치 두 선두 주자 외에 잠룡들의 행보도 주목된다. 하야시 요시마사 관방장관은 옛 기시다파 일부의 지지를 받고 있으며, 이시바 정권의 2인자로서 존재감을 키워왔다. 모테기 도시미쓰 전 간사장은 당내 경험과 풍부한 인맥을 강점으로 삼고, 아소 다로 전 부총리와 교류를 통해 지지 기반을 다지고 있다. 고바야시 다카유키 전 경제안보담당상은 5선 의원으로, 동기 의원들과 옛 니카이파의 지원을 받으며 출마 가능성을 열어두고 있다. ◆ 총재 선거 이후에도 정국 '안갯속' 자민당 총재 선거는 국회의원 표와 당원·당우 표를 합산하는 방식이 원칙이지만, 긴급 시에는 국회의원과 지방 지부 대표만 투표하는 '양원 의원 총회' 방식으로 대체될 수 있다. 이 경우 의원 표의 비중이 커져 파벌 역학이 중요해진다. 차기 총재가 선출되더라도 곧바로 정권 안정으로 이어진다는 보장은 없다. 일본 헌법상 총리는 국회에서 지명되는데, 자민·공명 양당은 현재 중의원과 참의원 모두에서 과반을 잃은 상태다. 따라서 야당이 단일 후보를 세워 결집할 경우, 자민당 총재가 총리로 지명되지 못할 가능성도 배제할 수 없다. 자민당 총재가 총리에 오르더라도, 예산안·세제 개혁 법안 등 국정 운영은 야당 협조 없이는 불가능하다. 이런 이유로 차기 총재는 곧바로 '연립 확대'나 '정책 연대'를 추진할 수밖에 없고, 총재 선거 과정에서도 어떤 야당과 손을 잡을지가 핵심 화두가 된다. 결국 이번 자민당 총재 선거는 단순히 차기 지도자를 뽑는 절차를 넘어, 일본 정치가 다당제 속에서 어떤 연립 구도를 구축할지 시험대가 되는 분기점으로 평가된다. goldendog@newspim.com 2025-09-08 09:26
기사 번역
결과물 출력을 준비하고 있어요.
기사제목
기사가 번역된 내용입니다.
종목 추적기

S&P 500 기업 중 기사 내용이 영향을 줄 종목 추적

결과물 출력을 준비하고 있어요.

긍정 영향 종목

  • Lockheed Martin Corp. Industrials
    우크라이나 안보 지원 강화 기대감으로 방산 수요 증가 직접적. 미·러 긴장 완화 불확실성 속에서도 방위산업 매출 안정성 강화 예상됨.

부정 영향 종목

  • Caterpillar Inc. Industrials
    우크라이나 전쟁 장기화 시 건설 및 중장비 수요 불확실성 직접적. 글로벌 인프라 투자 지연으로 매출 성장 둔화 가능성 있음.
이 내용에 포함된 데이터와 의견은 뉴스핌 AI가 분석한 결과입니다. 정보 제공 목적으로만 작성되었으며, 특정 종목 매매를 권유하지 않습니다. 투자 판단 및 결과에 대한 책임은 투자자 본인에게 있습니다. 주식 투자는 원금 손실 가능성이 있으므로, 투자 전 충분한 조사와 전문가 상담을 권장합니다.
안다쇼핑
Top으로 이동