[뉴스핌=배군득 기자] LG유플러스는 LTE, 초고속인터넷, 와이파이를 통해 PC, 온라인 게임을 스마트폰, 패드, IPTV, PC 등 인터넷 기기에서 유투브 동영상을 보듯 원하는 게임을 찾아 클릭하면 곧바로 게임을 즐길 수 있는 클라우드 게임을 시작한다.
이를 위해 18일 서울 그랜드 인턴콘티넨탈 호텔에서 LG유플러스 서비스플랫폼사업부 전병욱 전무, 한국게임개발자협회 이승훈 회장, 대만 클라우드 게임 솔루션 제공업체 유비투스 웨슬리 쿠오(Wesley Kuo) 사장, 그래픽 칩셋 제조업체 엔비디아 필 아이슬러(Phil Eisler) 본부장등이 참석한 가운데 사업설명회 열었다.
클라우드 게임은 다운로드, 설치 등 복잡한 과정을 거치지 않아도 실제 게임은 클라우드 서버에서 실행되기 때문에 유무선 인터넷 인프라가 구축된 곳이면 PC는 물론 스마트폰, IPTV 등에서 게임을 즐길 수 있다.
이를 위해 LG유플러스는 클라우드 게임전용 오픈마켓 ‘C-games’를 출시하고 C-games를 통해 게임을 구매하면 동일한 게임을 언제 어디서나 이용할 수 있도록 할 방침이다.
LG유플러스 서비스플랫폼사업부 전병욱 전무는 “LG유플러스는 초고속인터넷, 와이파이 등 유무선 All-IP망과 IP백본, 데이터센터, 코어망 인프라를 직접 보유하고 있다”며 “효율적이고 높은 품질의 클라우드 게임을 제공할 수 있다”고 말했다.
LG유플러스가 선보인 클라우드 게임전용 오픈마켓 ‘C-games(www.Cgames.co.kr)’는 다운로드와 설치의 불편함을 근본적으로 제거하고 이용자 기기와 플랫폼 사양에 상관없이 언제 어디서나 최신 인기 게임을 이용할 수 있도록 클라우드 방식의 게임이다.
C-games 출시 시점에 맞춰 액션, 어드벤처, 전략, 롤플레잉, 캐주얼, 레이싱, 스포츠 등 다양한 분야에 걸쳐 준비된 약 30여종 게임이 우선 제공된다. 올해 말까지 국내외 게임개발사들과 협력, 100여종 이상의 최신 클라우드 게임을 런칭할 계획이다.
한편 LG유플러스는 클라우드 게임 시장이 콘텐츠 유통혁신은 물론 게임 개발 생태계 발전에도 기여할 것으로 기대하고 있다.
우선 게임 개발자들은 모바일, TV 등 스크린, 플랫폼별로 게임을 여러 버전으로 개발하지 않아도 되기 때문에 개발비용과 노력을 획기적으로 줄일 수 있게 됐다.
또 다양한 기기로 고객군을 확장할 수 있어 게임 콘텐츠 유통에도 긍정적 영향을 미칠 것으로 예상된다.
LG유플러스는 2014년까지 모든 통신사 LTE 스마트폰과 패드, 스마트 TV용 오픈 플랫폼에서 동작할 수 있는 앱, 클라이언트도 순차적으로 출시할 방침이다.
LG유플러스 전병욱 전무는 “All-IP 네트워크 가치와 탈통신 핵심사업으로서 게임산업의 새로운 패러다임을 창출할 것”이라며 “차세대 게임 비즈니스 모델이 되도록 개발자 생태계 육성에 모든 노력을 경주하겠다”고 밝혔다.
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[뉴스핌 Newspim] 배군득 기자 (lob13@newspim.com)












