[뉴스핌=노경은 기자] 온라인 게임업체 엔씨소프트가 리니지 덕분에 2분기에도 전년 동기대비 47.2% 증가했다.
엔씨소프트는 17일 올해 2분기 국제회계기준(IFRS) 기준 실적발표를 통해 매출액 1668억원, 영업이익 435억원, 당기순이익 414억원을 기록했다고 밝혔다.
분기 대비 매출은 7% 증가했고, 영업이익과 당기순이익도 각각 7%, 20% 올랐다. 지난해 같은 기간과 비교해 매출은 1% 줄었으나, 영업이익과 당기순이익은 각각 47%, 67% 증가했다.
지역별 매출은 한국이 1177억원으로 가장 많았고, 일본 171억원, 북미 69억원, 대만 57억원, 유럽 50억원 순이었다. 로열티 매출은 144억원을 기록했다.
게임별 매출은 리니지 663억원, 아이온 543억원, 리니지2 239억원, 시티오브히어로즈/빌런 28억원, 길드워 23억원, 기타 캐주얼게임 30억원 등이었다.
특히 리니지는 상용화 이후 최대 분기 매출을 기록하며 효자 역할을 했다. 리니지2와 아이온의 경우 계절적 영향 등으로 전분기 대비 감소세를 보였다.
이재호 엔씨소프트 최고재무책임자(CFO)는 "블레이드앤소울은 8월 말에 지난 1차 비공개테스트(CBT)보다 큰 규모의 2차 CBT를 진행하고 길드워2도 하반기 CBT를 실시할 것"이라며 "내년부터는 이 두 대작의 글로벌 론칭을 통해 대규모 성장 모멘텀을 얻을 것으로 기대한다"고 말했다.
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[뉴스핌 Newspim] 노경은 기자 (now21c@newspim.com)












