전체기사 최신뉴스 GAM
KYD 디데이
GAM 일반

속보

더보기

[GAM]'오공' 신드롬에 들썩이는 중국 게임주② 전환점 맞을까

기사입력 :

최종수정 :

※ 본문 글자 크기 조정

  • 더 작게
  • 작게
  • 보통
  • 크게
  • 더 크게

※ 번역할 언어 선택

'오공'의 성공에 변화하는 게임산업 지형도
판호 발급, 정책 지원 등 다양한 호재 주목
지속되는 하락세 게임주, 전환점 도래 기대

이 기사는 8월 22일 오전 11시26분 '해외 주식 투자의 도우미' GAM(Global Asset Management)에 출고된 프리미엄 기사입니다. GAM에서 회원 가입을 하면 9000여 해외 종목의 프리미엄 기사를 보실 수 있습니다.

[서울=뉴스핌] 배상희 기자 = <'오공' 신드롬에 들썩이는 중국 게임주① 전환점 맞을까>에서 이어짐.

 

◆ 판호 안정화&엔터 산업 지원책 '호재 다수'

다수의 기관들은 오공의 출시는 중국 본토 게임 개발사가 세계적으로 인정받는 '3A 게임' 대작을 개발할 수 있는 역량을 갖추었음을 입증하는 계기를 마련했다고 평한다. 앞서 언급했듯 오공은 중국 최초의 '3A 게임'이라는 평가를 받고 있다.

오공의 성공은 국산 게임의 해외 진출과 중국 문화의 수출을 확대할 수 있는 물꼬를 틔어준 동시에, 게임 산업의 후속 시장에도 긍정적인 영향을 미칠 것으로 전망하고 있다.

장성증권(長城證券)은 2023년 12월부터 게임 판호(版號·중국 내 게임 서비스 허가) 발급 수가 이전보다 눈에 띄게 증가하는 추세에 있다는 점에서 게임 산업의 전망을 낙관했다.

게임 판호 발급의 정상화는 게임 업계의 공급 측면을 지속적으로 개선시키고, 신작 게임의 잇단 출시는 업계에 활력을 불어넣으며 관련 섹터의 상승모멘텀을 확대하는 결과로 이어질 것이라는 관측이다.

실제로 당국의 게임 판호 발급이 눈에 띄게 늘어나고 있는 것은 게임 섹터의 최대 호재 중 하나다.

중국 국가신문출판서와 SPDB 인터내셔널(浦銀國際)증권에 따르면 2024년 1~7월 누적 발급 수량은 전년동기대비 25% 늘어난 794건에 달했다. 구체적으로 국내 게임과 해외 게임에 대한 발급 건수는 각각 733건과 61건으로 집계됐다.

지난 2021년 8월 게임 산업에 대한 규제 움직임 속에 중단됐던 판호 발급은 2022년 4월부터 재개됐고, 지난해부터 발급 수량과 주기 등 측면에서 안정화되는 흐름을 보여왔다.

특히, 지난해 12월 25일 중국 국가신문출판서는 105개의 국산 게임에 대해 판호 발급을 승인했는데, 당국이 한 번에 100건 이상의 판호를 발급한 것은 이번이 최초였다.

당시 시장에서는 이를 당국이 게임산업에 대한 정책 방향을 규제에서 지원으로 완전히 선회했으며, 판호 발급이 정상 궤도를 회복했다는 신호로 받아들였다.

중국 게임시장 조사업체 CNG(伽馬數據)가 중국 음향영상데이터협회 게임출판업무위원회(中國音數協遊戲工委∙GPC)가 발표한 '2024년 1~6월 중국 게임산업 보고서'를 기반으로 발표한 데이터에 따르면, 올해 상반기 중국 게임 시장 판매수익은 전년동기대비 2.08% 늘어난 1473억 위안을 기록해 비교적 안정적인 성장세를 이어갔다.

같은 기간 중국 게임 시장 유저 규모는 전년동기대비 0.88% 늘어난 6억7400만 명으로 역대 최고치를 기록했다.  

주목되는 것은 해외 시장에서 중국 국산 게임의 영향력이 눈에 띄게 확대됐다는 것이다.  상반기 전체 판매수익 중 중국 국산 게임이 국내 시장에서 창출한 수익은 1177억 위안으로 전년동기대비 3.32% 줄어든 반면, 해외시장에서 창출한 수익은 86억 달러로 4.24% 늘었다.

게임 업계 관계자들은 올해 8월 초 국무원이 '서비스 소비 고품질 발전 촉진에 관한 의견'을 통해 문화 엔터테인먼트 소비를 적극적으로 촉진하고, 온라인 문학, 온라인 공연, 온라인 게임, TV∙라디오 방송 및 네트워크 시청 품질을 향상시키기 위한 정책 마련의 의지를 드러냈다는 점에 주목하고 있다.

◆ 게임 산업과 섹터, 전환점 도래 기대감 확대

오공의 인기 돌풍은 중국 증시에서 '오공 테마주'라는 타이틀을 앞세운 게임주의 상승장으로 이어지고 있다.

중국 대표지수 산출업체 중정지수유한공사(中證指數有限公司)가 상하이와 선전 양대 증시에 상장돼 있는 애니메이션과 게임 등 엔터테인먼트 세부 산업을 대표하는 32개 종목의 주가를 반영해 산출한 중정애니메이션게임지수(930901)는 올해 들어 27% 하락했다. 

현재 게임 섹터의 주가는 전반적인 하향세를 지속하고 있으며, 밸류에이션 또한 많이 낮아져 있는 상태다.

중국 증권 데이터 제공업체 동방재부망(東方財富網)이 산출한 12개월 선행 주가수익비율(PER)은 8월 21일 기준 34.79배로 86개 세부 섹터 중 수치가 높은 순으로 51위를 차지하고 있다.

[사진 = 중정지수유한공사 홈페이지] 중국 대표지수 산출업체 중정지수유한공사(中證指數有限公司)가 상하이와 선전 양대 증시에 상장돼 있는 애니메이션과 게임 등 엔터테인먼트 세부 산업을 대표하는 32개 종목의 주가를 반영해 산출한 중정애니메이션게임지수(930901) 1년간 주가 추이.

최근 오공 게임과 연계된 '오공 테마주'의 주가가 상승세를 타고 있는 가운데, 일부 종목의 경우 오공과의 연계성이 크지 않음에도 주가가 급등해 투자 경고음도 나오고 있는 상태다.

대표적으로 중국 유명 영화 제작사 화이브라더스(300027.SZ)의 경우 최근 20일간 주가가 80% 이상 상승했다.

오공 게임 개발사인 게임 사이언스(遊戲科學∙GAME SCIENCE)의 지분 1%를 간접 보유한 것이 투자금이 몰린 배경이 됐다. 대주주도 아닌 소주주임에도 오공이라는 이슈를 맞이해 주가가 과도하게 급등하고 있는 것. 

최근 몇 년간 화이브라더스는 주력 사업이 모두 부진한 성적을 내는 가운데 부채는 계속 늘어나면서 자금난에 빠졌고, 회사를 유지하기 위해 자산 매각을 반복해왔다.

올해 1분기 화이브라더스의 영업수익(매출)은 9522만 위안으로 전년동기대비 59.2% 하락했다. 순이익은 전년동기대비 76.76% 줄어든 마이너스(-) 1856만 위안으로 적자를 기록했다. 2018년부터 2023년까지 6년 연속 적자 랠리를 이어가면서, 6년간 79억6200만 위안의 손실을 기록했다.

8월 21일 기준 시가총액은 2015년 최고점 대비 현재까지 87%나 줄었고, 12개월 선행 PER은 -13.44배로 마이너스를 기록하고 있다.

이처럼 실적과 주가 모두 극심한 부진을 이어가던 화이브라더스는 오공 이슈를 맞이해 눈에 띄는 반등세를 연출하고 있는 것이다. 이에 투기성 자금의 유입에 따른 단기적 급등세를 경계하며 투자 경고음이 나오는 상황이다.

오공 신드롬이 단기적인 화제성 이슈로 끝날 지, 이를 기점으로 게임 섹터가 밸류에이션 개선의 전환점을 맞이할 지 주목되는 가운데, 다수의 전문기관 의견을 종합해보면 단기적으로는 게임 섹터가의 밸류에이션이 어느 정도 회복될 수는 있겠으나 극적인 반등의 전환점을 맞이할 것이라는 의견은 크지 않다.

다만, 장기적 관점에서는 게임 산업을 둘러싼 정책적 호재가 이어지는 가운데 오공의 성공은 국산 게임의 해외시장 진출, 문화관광 부가가치 산업의 성장으로 이어질 수 있으며, 이에 게임 섹터의 수익과 주가 모두 개선할 수 있는 여력은 분명 존재한다는 긍정적 평가를 내리고 있다.

pxx17@newspim.com

[뉴스핌 베스트 기사]

사진
삼성전자, 2분기에만 작년 2배 벌어 [서울=뉴스핌] 김정인 기자 = 삼성전자가 올해 2분기 또 한 번 사상 최대 실적을 새로 썼다. 인공지능(AI) 데이터센터 투자 확대가 고대역폭메모리(HBM)를 넘어 서버용 D램과 범용 메모리 수요까지 끌어올리면서 반도체 사업이 전사 실적을 사실상 견인했다. 특히 2분기 영업이익은 지난해 연간 영업이익의 2배를 넘어섰다. 한 분기 만에 지난해 1년 치 이익을 훌쩍 웃도는 수익을 거둔 셈이다. 메모리 가격 상승과 공급 부족이 맞물리면서 실적 체력이 과거 메모리 슈퍼사이클 때와는 다른 수준으로 올라섰다는 평가가 나온다. [AI 인포그래픽=김정인 기자] ◆ 매출·영업익 모두 최대치 경신 삼성전자는 7일 연결 기준 올해 2분기 잠정실적으로 매출 171조원, 영업이익 89조4000억원을 기록했다고 밝혔다. 전 분기 대비 매출은 27.7%, 영업이익은 56.2% 증가했다. 지난해 같은 기간과 비교하면 매출은 129.3%, 영업이익은 1810.3% 급증했다. 이번 영업이익은 지난해 연간 영업이익 43조6011억원의 약 2배 수준이다. 직전 분기인 올해 1분기 영업이익 57조2328억원도 크게 웃돌았다. 매출 역시 1분기 133조8734억원을 넘어 분기 기준 최대치를 다시 경신했다. ◆ AI 투자 확대에 메모리 전방위 수혜 실적 개선의 중심에는 반도체 사업이 있다. 삼성전자는 이날 잠정실적 발표에서 사업부문별 실적을 공개하지 않았지만, 증권가에서는 디바이스솔루션(DS) 부문이 전사 영업이익의 대부분을 차지했을 것으로 보고 있다. 이는 글로벌 빅테크 기업들이 AI 데이터센터 투자를 공격적으로 늘리면서 메모리 수급이 빠르게 개선된 영향이다. 엔비디아 등 주요 AI 반도체 기업을 중심으로 HBM 수요가 늘어난 데 이어, 서버용 D램과 범용 D램, 낸드까지 수요 회복세가 확산됐다. 공급이 수요를 따라가지 못하는 상황도 가격 상승을 부추겼다. 시장조사업체 디램익스체인지에 따르면 지난달 PC용 범용 D램 평균 고정거래가격은 전월 대비 5% 상승하며 조사 시작 이후 최고 수준을 기록했다. 서버용 D램과 HBM도 AI 서버 투자 확대에 힘입어 높은 가격과 수익성을 유지하고 있는 것으로 파악된다. 업계에서는 세계 최대 메모리 생산능력을 갖춘 삼성전자가 이번 사이클의 수혜를 크게 누린 것으로 본다. HBM처럼 고부가 제품 수요가 늘어나는 동시에 범용 메모리 가격도 오르면서 메모리 사업 전반의 이익률이 개선됐다는 분석이다. 서울 서초구 삼성전자 사옥 전경 [사진=뉴스핌DB] ◆ 충당금 반영하고도 90조 육박 이번 실적에서 또 하나의 변수는 반도체 사업부 특별성과급 충당금이다. 증권가는 삼성전자가 2분기 실적에 DS부문 특별성과급 지급을 위한 충당금을 반영했을 것으로 보고 있다. 앞서 삼성전자와 노사는 DS부문 특별성과급 지급에 합의했다. 증권업계에서는 관련 충당금 규모를 10조원 후반대로 추산한다. 이를 감안하면 회계상 비용을 제외한 기준의 2분기 영업이익은 100조원을 넘어섰을 가능성도 거론된다. 충당금 부담을 반영하고도 영업이익이 90조원에 근접했다는 점은 메모리 업황의 강도를 보여주는 대목이다. 단순한 가격 반등이 아니라 AI 인프라 투자 확대가 장기 공급계약과 고부가 제품 판매 확대로 이어지면서 수익 구조 자체가 개선되고 있다는 해석이 가능하다. ◆ 반도체 쏠림 커진 실적 구조 반면 완제품 사업은 반도체와 온도차를 보인 것으로 추정된다. 디바이스경험(DX) 부문은 스마트폰 사업의 계절적 비수기와 부품 가격 상승에 따른 원가 부담으로 수익성이 둔화했을 가능성이 크다. 증권가에서는 스마트폰을 담당하는 모바일경험(MX)·네트워크 사업부의 2분기 영업이익을 5000억~1조원 수준으로 보고 있다. 1분기 신제품 출시 효과가 약해진 데다 주요 부품 가격 상승이 수익성을 압박한 것으로 풀이된다. TV와 생활가전도 수요 회복이 더디면서 실적 개선 폭이 제한적이었을 것으로 분석된다. 증권가에서는 영상디스플레이(VD)·생활가전(DA) 사업부 영업이익을 1000억원 미만으로 추정하고 있다. 삼성디스플레이는 전년 동기와 비슷한 5000억원 안팎, 전장 자회사 하만은 2000억~3000억원 수준의 영업이익을 기록한 것으로 추산된다. kji01@newspim.com 2026-07-07 08:14
사진
호날두 '눈물의 라스트 댄스' [서울=뉴스핌] 박상욱 기자 = 크리스티아누 호날두의 마지막 월드컵이 16강에서 막을 내렸다. 포르투갈은 축구계에서 가장 뜨거운 라이벌 매치 중 하나인 '이베리아 더비(Iberian Derby)'에서 스페인의 벽을 넘지 못하고 고개를 숙였다. 스페인(FIFA 랭킹 2위)은 7일 오전 4시(한국시간) 미국 텍사스주 댈러스 스타디움에서 열린 2026 FIFA 북중미 월드컵 16강전에서 포르투갈(7위)을 1-0으로 제압했다. 스페인은 12년 만에 월드컵 8강 무대를 밟았다. 반면 자신의 6번째 월드컵이자 마지막 무대임을 선언했던 호날두는 눈물을 보이며 씁쓸하게 그라운드를 떠났다. [댈러스 로이터=뉴스핌] 박상욱 기자=포르투갈의 호날두가 7일(한국시간) 북중미 월드컵 스페인과의 16강전을 마치고 눈물을 흘리고 있다. 2026.7.6 psoq1337@newspim.com 양 팀은 4-2-3-1 포메이션으로 맞불을 놨다. 스페인은 미켈 오야르사발을 최전방에 뒀고 다니 올모, 라민 야말 등이 지원했다. 포르투갈은 호날두를 필두로 주앙 펠릭스, 브루노 페르난데스가 공격을 이끌었다. 경기 초반은 스페인이 주도했다. 전반 8분 올모의 찔러주기를 받은 오야르사발이 골키퍼와 독대했으나 슈팅은 골대를 벗어났다. 전반 16분 야말과 알렉스 바에나의 연속 슈팅도 디오구 코스타 골키퍼의 선방에 막혔다. 포르투갈도 반격했다. 전반 37분 호날두의 슈팅이 우나이 시몬 골키퍼에게 막혔고 전반 41분 누누 멘데스의 강력한 슈팅은 수비 맞고 크로스바를 강타했다. 후반전에도 팽팽한 흐름은 이어졌다. 포르투갈은 후반 9분 핵심 수비수 멘데스가 부상으로 쓰러지는 악재를 맞았다. 이후 양 팀은 교체 카드를 던지며 총력전에 나섰다. [댈러스 로이터=뉴스핌] 박상욱 기자=스페인의 특급 조커 미켈 메리노가 7일(한국시간) 북중미 월드컵 포르투갈과의 16강전에서 결승골을 넣고 기뻐하고 있다. 2026.7.6 psoq1337@newspim.com 승부는 용병술에서 갈렸다. 루이스 데 라 푸엔테 스페인 감독의 선택이 적중했다. 후반 45분 프리킥 상황에서 빠르게 공이 전개됐다. 교체 투입된 페란 토레스의 패스를 역시 교체로 들어온 미켈 메리노가 왼발 슈팅으로 연결해 포르투갈의 골망을 흔들었다. 포르투갈은 후반 추가시간 베르나르두 실바의 헤더가 윗그물을 때리며 마지막 기회를 날렸다. 결국 경기는 스페인의 1-0 승리로 종료됐다. 이번 대회에서 토너먼트 잔혹사를 끊고 최고령 득점 기록을 세웠던 호날두는 스페인의 견고한 수비에 묶여 '슬픈 라스트 댄스'를 마쳤다. 대회를 마친 스페인은 개최국 미국과 벨기에의 경기 승자와 8강에서 격돌한다. psoq1337@newspim.com 2026-07-07 06:27
기사 번역
결과물 출력을 준비하고 있어요.
종목 추적기

S&P 500 기업 중 기사 내용이 영향을 줄 종목 추적

결과물 출력을 준비하고 있어요.

긍정 영향 종목

  • Lockheed Martin Corp. Industrials
    우크라이나 안보 지원 강화 기대감으로 방산 수요 증가 직접적. 미·러 긴장 완화 불확실성 속에서도 방위산업 매출 안정성 강화 예상됨.

부정 영향 종목

  • Caterpillar Inc. Industrials
    우크라이나 전쟁 장기화 시 건설 및 중장비 수요 불확실성 직접적. 글로벌 인프라 투자 지연으로 매출 성장 둔화 가능성 있음.
이 내용에 포함된 데이터와 의견은 뉴스핌 AI가 분석한 결과입니다. 정보 제공 목적으로만 작성되었으며, 특정 종목 매매를 권유하지 않습니다. 투자 판단 및 결과에 대한 책임은 투자자 본인에게 있습니다. 주식 투자는 원금 손실 가능성이 있으므로, 투자 전 충분한 조사와 전문가 상담을 권장합니다.
안다쇼핑
Top으로 이동