전체기사 최신뉴스 GAM
KYD 디데이
문화·연예 문화·연예일반

속보

더보기

콘진원 'NCA 프로젝트 쇼케이스' 개최…총 24개팀 기술융합콘텐츠

기사입력 :

최종수정 :

※ 본문 글자 크기 조정

  • 더 작게
  • 작게
  • 보통
  • 크게
  • 더 크게

※ 번역할 언어 선택

[서울=뉴스핌] 이지은 기자 = 문화체육관광부(장관 유인촌)와 한국콘텐츠진흥원(원장 조현래)이 뉴콘텐츠아카데미(NCA) 단기 수료생들의 성과를 선보이는 'NCA 프로젝트 쇼케이스'를 진행했다.

21일 서울 홍릉 콘텐츠인재캠퍼스 및 콘텐츠문화광장에서는 콘진원 'NCA 프로젝트 쇼케이스'가 열렸다. 이는 뉴콘텐츠아카데미 1기 단기교육과정에 참여한 교육생들의 창의적인 아이디어를 바탕으로 탄생한 AR, VR, MR, 인터랙티브 콘텐츠 등 기술 융합형 프로젝트를 선보이는 자리이다.

[서울=뉴스핌] 윤창빈 기자 = 한국콘텐츠진흥원의 인재양성 교육사업인 '뉴콘텐츠아카데미(NCA)'에서 단기 교육과정 참여 교육생들의 결과물을 전시하는 첫 번째 쇼케이스인 'NCA프로젝트 쇼케이스'가 21일 오후 서울 동대문구 홍릉 콘텐츠인재캠퍼스에서 열린 가운데 관람객들이 다양한 작품을 감상하고 있다. 이번 전시에서는 VR, AR, MR 그리고 인터랙티브 미디어아트 등 기술을 통해 사용자와 상호작용하는 콘텐츠를 다양하게 만나볼 수 있다. 2024.02.21 pangbin@newspim.com

뉴콘텐츠아카데미는 빠르게 변화하는 콘텐츠산업 현장에서 필요한 기술 융합형 인재를 양성하는 교육 프로그램이다. 쇼케이스는 콘텐츠인재캠퍼스와 문화광장 두 곳에서 나뉘어 진행되며 음악, 전시, 체험형, 영상 분야의 총 24개 팀이 참여했다. 다양한 인터랙티브 콘텐츠, AI 기술을 활용한 영상제작, 입체음향을 활용한 앨범제작 등 도전적인 시도를 담은 프로젝트 결과물이 소개된다.

총 24개 팀은 장르별로 나뉘어 자신들이 개발하고 기획한 프로젝트를 발표하게 된다. 첫 날은 음약 분야로 ▲소셜 음악 VR 플랫폼을 제작한 Band Lab ▲혼합현실(MR) 소개팅 콘텐츠를 개발한 비아via ▲AR·VR 게임을 제작한 다색빔1·2(2개 팀), Jellysis, DRIFT interactive studio ▲전시 연계 애플리케이션을 제작한 프로젝트 팀 펄 등 7개 팀이 발표를 진행한다.

[서울=뉴스핌] 윤창빈 기자 = 한국콘텐츠진흥원의 인재양성 교육사업인 '뉴콘텐츠아카데미(NCA)'에서 단기 교육과정 참여 교육생들의 결과물을 전시하는 첫 번째 쇼케이스인 'NCA 프로젝트 쇼케이스'가 21일 오후 서울 동대문구 홍릉 콘텐츠인재캠퍼스에서 열린 가운데 관람객들이 JAKLY 작가의 'Animagraph' 작품을 관람하고 있다. 이번 전시에서는 VR, AR, MR 그리고 인터랙티브 미디어아트 등 기술을 통해 사용자와 상호작용하는 콘텐츠를 다양하게 만나볼 수 있다. 2024.02.21 pangbin@newspim.com

둘째 날에는 전시와 체험형 콘텐츠 분야 프로젝트를 소개한다. 전시 분야는 ▲스톱모션 애니메이션을 프로젝션 맵핑으로 구현한 LAB537과 ▲인터랙티브 미디어아트를 제작한 굴다리, 러다이트, JAKLY ▲키네틱 아트를 제작한 예술공공 ▲인스톨레이션 미디어아트를 제작한 YHC GROUP ▲실감음향 전시를 기획한 센스콜렉티브 등 7개 팀이 참여한다.

마지막 날은 영상 분야 상영회와 프로젝트 발표가 진행된다. ▲3D 애니메이션 '호문클루스'의 1987 ▲단편영화 '지붕 위의 질투'의 50그램 ▲인공지능 음악영화 '삭제된 세계'의 Artificial Spirit ▲버추얼 콘서트 플랫폼 '머스터(MVSTER)'를 제작한 MandU(엠앤유) ▲VR 스릴러 영화 'Still Life'의 Xction! ▲인터랙티브 필름 '앵무새 죽이기'의 팀 모킹하퍼가 참여한다.

[서울=뉴스핌] 윤창빈 기자 = 한국콘텐츠진흥원의 인재양성 교육사업인 '뉴콘텐츠아카데미(NCA)'에서 단기 교육과정 참여 교육생들의 결과물을 전시하는 첫 번째 쇼케이스인 'NCA프로젝트 쇼케이스'가 21일 오후 서울 동대문구 홍릉 콘텐츠인재캠퍼스에서 열린 가운데 관람객들이 다양한 작품을 감상하고 있다. 이번 전시에서는 VR, AR, MR 그리고 인터랙티브 미디어아트 등 기술을 통해 사용자와 상호작용하는 콘텐츠를 다양하게 만나볼 수 있다. 2024.02.21 pangbin@newspim.com

특히 콘진원과 수림문화재단, 한국과학기술연구원, 고등과학원이 공동 주최하는 'AVS: 과학을 바라보는 예술가의 시선' 프로젝트의 23-24년도 작품 특별 전시도 진행된다. 과학자와 예술가, 콘텐츠 창작자의 협업 작품으로, 올 4월 본 전시를 앞두고 프리뷰 형태로 공개된다.

콘텐츠인재캠퍼스과 문화광장에는 음악, 전시, 체험형, 영상 분야의 프로젝트 결과물을 직접 눈으로 보고, 즐길 수 있다. 부스는 총 17개가 설치돼 있고 전시는 총 7개이다.

[서울=뉴스핌] 윤창빈 기자 = 한국콘텐츠진흥원의 인재양성 교육사업인 '뉴콘텐츠아카데미(NCA)'에서 단기 교육과정 참여 교육생들의 결과물을 전시하는 첫 번째 쇼케이스인 'NCA프로젝트 쇼케이스'가 21일 오후 서울 동대문구 홍릉 콘텐츠인재캠퍼스에서 열린 가운데 관람객들이 다양한 작품을 감상하고 있다. 이번 전시에서는 VR, AR, MR 그리고 인터랙티브 미디어아트 등 기술을 통해 사용자와 상호작용하는 콘텐츠를 다양하게 만나볼 수 있다. 2024.02.21 pangbin@newspim.com

소셜 음악 VR 플랫폼을 제작한 밴드 랩의 '저스트 잼(Just Jam)'은 플레이어들이 VR에 최적화 된 악기를 같이 연주하며, 네트워킹을 할 수 있는 합주 플랫폼이다. 플레이어들은 더 이상 어렵게 악기를 연주할 필요가 없고 악보 파일만 가지고 있으면 리듬게임처럼 악기를 연주할 수 있다.

또한 자신이 편집한 악보를 커뮤니티에 올리고, 이를 다른 플레이어들과 함께 연주할 수 있도록 해 창작과 연주의 재미를, 소셜 네트워킹의 재미를 선사하는 것이 특징이다.

[서울=뉴스핌] 윤창빈 기자 = 한국콘텐츠진흥원의 인재양성 교육사업인 '뉴콘텐츠아카데미(NCA)'에서 단기 교육과정 참여 교육생들의 결과물을 전시하는 첫 번째 쇼케이스인 'NCA프로젝트 쇼케이스'가 21일 오후 서울 동대문구 홍릉 콘텐츠인재캠퍼스에서 열린 가운데 관람객들이 다양한 작품을 감상하고 있다. 이번 전시에서는 VR, AR, MR 그리고 인터랙티브 미디어아트 등 기술을 통해 사용자와 상호작용하는 콘텐츠를 다양하게 만나볼 수 있다. 2024.02.21 pangbin@newspim.com

Band Lab에서 '저스트 잼'을 기획한 정지환 씨는 "악보를 사용해 컨트롤러로 악기 연주가 가능하다. 최근 VR이 활성화가 됐는데 음악의 경우 언어의 장벽이나 국경의 벽이 없기 때문에 VR를 활용한 합주 플랫폼을 만들고자 했다"고 설명했다. 이어 "사용자가 곡의 난이도를 직접 설정할 수 있고 자작곡의 경우 악보만 있다면 언제든 연주해볼 수 있다는 장점이 있다"고 말했다.

이외에도 누구나 버추얼 가수가 돼 콘서트를 개최하거나, 관객이 되어 공연을 관람할 수 있는 '머스터(MVSTER)'도 있다. 이를 개발하고 기획한 MandU는 "현재 아이돌 버추얼 콘텐츠가 많아지면서 경쟁이 심화되고 있다. 아이돌 버추얼 콘텐츠의 경우 화면을 통해 보기 때문에 벽이 느껴지는 경우가 있는데, 저희는 직접 버추얼 아이돌이 돼 온라인 콘서트를 개최할 수도, 또는 관객이 돼 관람하고 응원할 수 있다"고 소개했다.

[서울=뉴스핌] 윤창빈 기자 = 한국콘텐츠진흥원의 인재양성 교육사업인 '뉴콘텐츠아카데미(NCA)'에서 단기 교육과정 참여 교육생들의 결과물을 전시하는 첫 번째 쇼케이스인 'NCA 프로젝트 쇼케이스'가 21일 오후 서울 동대문구 홍릉 콘텐츠인재캠퍼스에서 열린 가운데 JAKLY 작가가 'Animagraph' 작품을 설명하고 있다. 이번 전시에서는 VR, AR, MR 그리고 인터랙티브 미디어아트 등 기술을 통해 사용자와 상호작용하는 콘텐츠를 다양하게 만나볼 수 있다. 2024.02.21 pangbin@newspim.com

MandU의 허민준 씨는 "사용자는 플랫폼에 접속해 자신만의 독창적인 아바타를 꾸밀 수 있고, 공연에 사용되는 특수효과도 직접 설정할 수 있다. 공연을 개최할 경우 공연의 관람객의 모습을 무대 위에서 볼 수 있다"라며 "버추얼 콘텐츠를 이용하는 사람들의 새로운 놀거리 제공을 위해 만들게 됐다"고 덧붙였다.

또 팀 '모킹하퍼'는 시네마틱 영화의 특성을 지닌 비디오 게임이나 기타 대화형 매체를 기반으로 한 '인터랙티브 필름'을 사용한 '앵무새 죽이기'를 선보인다. 이 경우 별 좋은 기억도 없던 고향 동네에 오자마자 두 동강난 앵무새를 자신의 손 위에서 발견하게 되고, 친구가 오기 전 앵무새를 살리기 위한 스릴러, 판타지 인터랙티브 필름이다.

[서울=뉴스핌] 윤창빈 기자 = 한국콘텐츠진흥원의 인재양성 교육사업인 '뉴콘텐츠아카데미(NCA)'에서 단기 교육과정 참여 교육생들의 결과물을 전시하는 첫 번째 쇼케이스인 'NCA프로젝트 쇼케이스'가 21일 오후 서울 동대문구 홍릉 콘텐츠인재캠퍼스에서 열린 가운데 관람객들이 다양한 작품을 감상하고 있다. 이번 전시에서는 VR, AR, MR 그리고 인터랙티브 미디어아트 등 기술을 통해 사용자와 상호작용하는 콘텐츠를 다양하게 만나볼 수 있다. 2024.02.21 pangbin@newspim.com

모킹하퍼 관계자는 "인터랙티브의 경우 선택에 따라 엔딩이 달라지는데, 저희는 하나의 엔딩이지만 선택에 따라 여러 시점으로 플레이가 가능하다"라고 말했다.

이들의 결과물은 오는 23일까지 전문가, 참관객 투표와 교육 참여율로 평가를 받게 되고, 시상은 오는 29일 개최된다. 시상식은 분야별 최고득점 각 1팀(총 4팀)을 선정해 우수 프로젝트상을 시상하며, 각 팀당 200만원 상당의 경품이 지급된다. 우수 프로젝트로 선정된 4팀은 후속 지원이 추진된다.

'NCA 프로젝트 쇼케이스'는 오는 23일까지 서울 홍릉 콘텐츠인재캠퍼스 및 콘텐츠문화광장에서 열린다. 아카데미 누리집을 통해 사전 신청할 수 있으며, 현장 접수도 가능하다.

alice09@newspim.com

[뉴스핌 베스트 기사]

사진
공정위 "쿠팡 '총수'는 김범석" [세종=뉴스핌] 김범주 기자 = 공정거래위원회가 쿠팡의 동일인, 이른바 총수를 쿠팡 법인에서 김범석 쿠팡Inc 의장으로 변경 지정했다. 쿠팡이 대기업집단으로 지정된 이후 법인을 동일인으로 봤던 공정위 판단이 5년 만에 뒤집힌 것이다. 김 의장이 동일인으로 지정된 데에는 동생 김유석씨가 부사장으로 재직하면서 4년간 쿠팡으로부터 받은 140억원 규모의 보수와 인센티브가 직접적인 영향을 미쳤다. 김 부사장이 주요 사업에 대해 구체적인 업무집행 방향에 영향력을 행사했다는 점도 공정위 판단의 근거가 됐다. 김범석 쿠팡 이사회 의장 [사진=로이터 뉴스핌] 공정위는 29일 이 같은 내용을 포함한 '2026년도 공시대상기업집단' 지정 결과를 공개했다. 다음 달 1일 자로 자산총액 5조원 이상인 공시대상기업집단은 102개, 소속회사는 3538개다. 전년보다 각각 10개, 237개 증가했다. 올해 가장 주목받은 기업은 쿠팡이다. 그동안 쿠팡은 공정거래법 시행령상 '법인 동일인 예외요건'을 충족한 것으로 인정돼 김 의장이 아닌 쿠팡 법인이 동일인으로 지정됐다. 사실상 기업집단을 지배하는 자연인이 있더라도 ▲자연인과 법인 중 누구를 동일인으로 지정하더라도 국내 계열회사 범위가 달라지지 않고 ▲자연인과 친족의 국내 계열회사 출자, 자금 대차, 채무보증 또는 경영 참여 등 사익편취 우려가 없는 경우 법인을 동일인으로 지정할 수 있는 제도다. 하지만 올해 지정 과정에서 이 같은 판단이 달라졌다. '기업집단을 지배하는 자연인의 친족이 국내 계열회사 경영에 참여하지 않아야 한다'는 요건을 충족하지 못했다는 취지다. 실제 김 부사장은 지난해에만 43만달러의 보수와 7만4401주의 양도제한 조건부 주식(RSU)을 받은 것으로 알려졌다. 2021년부터 4년간 쿠팡으로부터 받은 보수와 인센티브는 140억원 규모로 전해졌다. 공정위는 김 부사장이 주요 계열사 대표이사와 유사한 최상위 등급에 해당하고, 연간 보수와 처우도 등기임원에 준하는 수준이라고 봤다. 또 김 부사장이 물류·배송 정책 관련 정기·수시 회의를 수백 차례 주재하고, 쿠팡로지스틱스(CLS) 대표이사 등을 불러 주간 업무실적을 점검하거나 물량 확대, 배송 정책 변경 등 개선안을 논의한 사실도 확인했다. 주요 사업의 구체적 업무집행 방향에 사실상 영향력을 행사했다는 판단이다. 이번 결정으로 쿠팡은 앞으로 김 의장을 기준으로 동일인 관련자와 특수관계인 범위가 정해진다. 공시대상기업집단 소속회사는 대규모 내부거래 의결·공시, 비상장회사 중요사항 공시, 기업집단 현황 공시 의무를 부담한다. 특수관계인에 대한 부당한 이익제공 금지 규제도 적용받는다. 상호출자제한기업집단에 해당하면 상호출자 금지, 순환출자 금지, 채무보증 제한, 금융·보험사 의결권 제한도 추가로 적용된다. 공정위 관계자는 "이번 지정 결과를 바탕으로 지정된 집단에 대해 고도화된 분석을 통한 정보를 순차적으로 공개해 시장참여자에게 유용한 정보를 제공할 계획"이라고 말했다. 한편 쿠팡 측은 공정위 판단에 대한 행정소송을 예고했다. 쿠팡 관계자는 "김 의장의 동생은 공정거래법상 임원(대표이사·이사·감사·지배인 등)이 아니며 한국 계열사에 지분을 보유하고 있지 않다"며 "행정소송을 통해 성실히 소명할 것"이라고 말했다. wideopen@newspim.com 2026-04-29 12:00
사진
4년제 대학 평균 등록금 727만원 [서울=뉴스핌] 송주원 기자 = 교육부와 한국대학교육협의회는 2026년 4월 대학정보공시 분석 결과, 4년제 일반·교육대학의 연간 1인당 평균 등록금이 727만300원으로 전년보다 14만7100원 올랐다고 29일 밝혔다. 올해 대학정보공시 대상은 총 403개 대학이다. 교육부는 이 가운데 4년제 일반·교육대학 192개교와 전문대학 125개교를 대상으로 등록금 현황을 분석했다. 사이버대학, 폴리텍대학, 대학원대학 등 86개교는 분석 대상에서 제외됐다. 2026년 대학 평균 등록금 현황. (명령어: 기자가 관련 내용을 입력한 후 기사용 인포그래픽 제작을 주문했음). [일러스트=퍼플렉시티] 4년제 일반·교육대학 192개교 중 130개교가 2026학년도 등록금을 인상했다. 전체의 67.7%에 해당한다. 나머지 62개교, 32.3%는 등록금을 동결했다. 4년제 일반·교육대학의 연간 1인당 평균 등록금은 727만300원으로 집계됐다. 지난해 712만3100원보다 14만7100원 올라 2.1% 상승했다. 설립 유형별로는 사립대 평균 등록금이 823만1500원으로 국·공립대 425만원의 약 1.9배 수준이었다. 사립대 등록금은 전년보다 22만7500원 올라 2.8% 상승했고, 국·공립대는 1만2200원 올라 0.3% 상승하는 데 그쳤다. 소재지별 격차도 나타났다. 수도권 대학의 평균 등록금은 827만원으로, 비수도권 대학 661만9600원보다 165만400원 높았다. 전년 대비 상승률은 수도권이 2.7%, 비수도권이 1.6%였다. 계열별로는 의학계열 등록금이 가장 높았다. 4년제 일반·교육대학의 계열별 평균 등록금은 의학 1032만5900원, 예체능 833만8100원, 공학 767만7400원, 자연과학 732만3300원, 인문사회 643만3700원 순이었다. 전문대학 등록금도 올랐다. 전문대학 125개교 가운데 102개교가 2026학년도 등록금을 인상했고 23개교는 동결했다. 등록금을 올린 전문대학은 전체의 81.6%로, 4년제 일반·교육대학보다 인상 비율이 높았다. 전문대학의 연간 1인당 평균 등록금은 665만3100원으로 전년 647만8700원보다 17만4400원 올랐다. 상승률은 2.7%다. 전문대학도 사립과 공립 간 차이가 컸다. 사립 전문대 평균 등록금은 668만6600원으로 전년보다 17만5700원 올랐다. 반면 공립 전문대는 223만1200원으로 전년보다 4700원 낮아졌다. 소재지별로는 수도권 전문대학 평균 등록금이 708만1900원, 비수도권은 628만7800원으로 집계됐다. 두 권역 모두 전년보다 2.7% 상승했다. 전문대학 계열별 평균 등록금은 예체능 722만9300원, 공학 678만8600원, 자연과학 671만8700원, 인문사회 592만4200원 순이었다. 대학별 세부 공시자료는 이날 12시부터 대학알리미 누리집에 공개된다. 이번 4월 공시에는 등록금 현황, 등록금 납부제도 현황, 등록금 산정 근거, 대학의 사회봉사 역량 등 4개 세부항목이 포함됐다. jane94@newspim.com 2026-04-29 12:00
기사 번역
결과물 출력을 준비하고 있어요.
종목 추적기

S&P 500 기업 중 기사 내용이 영향을 줄 종목 추적

결과물 출력을 준비하고 있어요.

긍정 영향 종목

  • Lockheed Martin Corp. Industrials
    우크라이나 안보 지원 강화 기대감으로 방산 수요 증가 직접적. 미·러 긴장 완화 불확실성 속에서도 방위산업 매출 안정성 강화 예상됨.

부정 영향 종목

  • Caterpillar Inc. Industrials
    우크라이나 전쟁 장기화 시 건설 및 중장비 수요 불확실성 직접적. 글로벌 인프라 투자 지연으로 매출 성장 둔화 가능성 있음.
이 내용에 포함된 데이터와 의견은 뉴스핌 AI가 분석한 결과입니다. 정보 제공 목적으로만 작성되었으며, 특정 종목 매매를 권유하지 않습니다. 투자 판단 및 결과에 대한 책임은 투자자 본인에게 있습니다. 주식 투자는 원금 손실 가능성이 있으므로, 투자 전 충분한 조사와 전문가 상담을 권장합니다.
안다쇼핑
Top으로 이동