
14일 정책금융공사의 '게임 시장 동향 및 전망' 보고서에 따르면 한국콘텐츠진흥원의 집계 결과 지난 2012년 한국의 게임 수출액은 26억3900만 달러로 나타났다.
이는 음악(K-POP) 수출액인 2억3500만 달러의 11배에 달하는 수준이다. 또 2012년 전체 문화 콘텐츠 전체 수출액인 46억1151만 달러의 57%에 해당하는 금액이다.
게임 수출액 중 가장 큰 비중을 차지한 것은 온라인게임으로, 수출액 24억1086만달러로 전체의 91.4%에 달했다. 두 번째인 모바일게임의 수출액은 1억6900만달러 수준을 보였지만 2011년 대비 증가율은 402.1%로 큰 폭 증가세를 보였다.
한편 게임 다음으로는 지식정보가 4억4500만 달러, 캐릭터 4억1600만 달러, 출판 2억4500만 달러, 음악(K-POP) 2억3500만 달러, 방송 2억3400만 달러, 애니메이션이 1억1300만 달러 수출을 달성했다. 그 외 광고(9700만 달러), 영화(2000만 달러), 만화(1700만 달러)가 1억 달러 미만의 규모로 수출됐다.
정책금융공사 관계자는 "게임 산업은 영화, 애니메이션, 캐릭터, 디자인 등 다양한 산업과 연계돼 어마어마한 부가가치를 창출할 수 있다"고 말했다.
[뉴스핌 Newspim] 대중문화부 (newmedia@newspim.com)












