게임빌(대표 송병준)은 4일 이미 지난 2004년부터 자사의 모바일게임에 소셜 네트워크 서비스(SNS)를 접목시켜 왔으며, 최근 '절묘한타이밍3' '프로야구2010' 등 출시작들에서 그 효과가 나타나고 있다고 밝혔다.
특히 최근 출시된 '절묘한타이밍3'에는 도발장 시스템이 탑재돼 SNS의 성공 사례를 보여주고 있다는 분석이다.
절묘한타이밍 시리즈의 트레이드 마크인 도발장 시스템은 유저들이 자신의 게임 기록을 친구나 다른 유저에게 SMS를 통해 자랑할 수 있으며, 도발장을 받은 유저가 해당 기록을 갱신하게 되면 역(易)도발장을 보낼 수 있어 상호간 소셜 경쟁을 펼칠 수 있다.
회사측은 출시 1주일여가 지난 현재 도발장 발송 건수가 5000건을 돌파할 정도로, SNS가 게임의 흥행 요소로 자리잡고 있다고 설명했다.
또한 '2010프로야구'의 대전 모드와 '제노니아2'의 PvP 대전 역시 SNS를 게임에 적용한 성공 사례로 평가되고 있다.












