이 회사는 지난 10월부터 많은 게임업체들과 테스트를 완료하고 이달부터 정식 회선 공급과 함께 서비스에 들어가고 있다. 계약한 업체들을 면면을 살펴보면 ‘프리스타일’로 유명한 제이씨엔터테인먼트를 선두로 ‘삼천온라인’의 마이크로게임즈와 ‘온라인 삼국지’의 위버인터랙티브 그리고 ‘레드워매니아’로 인기 몰이에 한창인 그라제 등이 포함된다. 이들 업체들과는 연간 10억원 이상의 회선을 공급하고 있다. 이들 뿐만 아니라 다른 테스트 업체들도 정식 서비스로 확대할 준비를 하고 있다.
이처럼 게임업체들로부터 CCN서비스가 각광받고 있는 이유는 일반 CDN회선에 비해 서비스 만족도는 높이고 회선비용은 50%이하로 낮추어 업계의 네트워크 관리와 회선비용 부담을 파격적으로 낮추는데 성공했기 때문이다.
현재 CCN 서비스는 이런 게임업체들 외에도 높은 회선비용으로 고민이 많은 동영상 서비스 업체와 이러닝 사이트 그리고 온라인 콘텐츠 유통업체 등 다양한 업계에 영향을 주고 있다.
황승익 이사는 “경기 침체가 가속화 되면서 기업들에서 좀 더 저렴하고 효율이 높은 솔루션을 적극 도입하고 있다”며 “게임사들이 초기 테스트를 실시하면서 기존CDN 대비 CCN의 속도와 비용에 만족하고 있다”고 말했다.












