전체기사 최신뉴스 GAM
KYD 디데이
News

속보

더보기

[즐거운 은퇴③] 자네 늙어봤나? 나는 젊어봤네···쿨한 어르신들의 한수

기사입력 : 2017년05월27일 09:02

최종수정 : 2017년05월27일 10:03

삶의 지혜 즐기는 시니어…망각, 노년특기
경험 바탕으로 빠른 판단 “감정 소모 적어”

[뉴스핌=황유미 기자] # 지난해 환갑을 맞았던 성미자(가명·여·61)씨는 요즘 하루하루가 즐겁다.

벨리댄스를 취미로 시작하고부터다. '남사스럽다'는 남편의 타박도 아랑곳하지 않는다. 친구들도 만날 때마다 '자식보기 민망하지 않냐' '의상이 너무 야하지 않냐'라고 한마디씩 거들지만 흘려듣는다.

<사진=shutterstock>

성씨는 "인생 한번인데 더 늦기 전에 하고 싶은 것 하고 살아야겠더라"며 "나이를 먹어보니 다른 사람들의 한마디에 신경 쓰기보다는 내 자신에 집중하는 게 가능해졌다"고 했다.

지천명(知天命) 그리고 이순(耳順). 하늘의 명을 알고, 귀가 순해진다. 공자는 논어-위정편에서 나이 50세와 60세에 대해 각각 이렇게 얘기했다. 세상 이치를 깨닫고 이야기를 들으면 바로 이해할 수 있는 지혜의 경지에 이른다는 말이다.

나이 들면 늙고 병들어서 서럽다고 생각하기 쉽지만, 오히려 공자의 말처럼 한해 한해가 지날수록 얻어지는 삶의 지혜를 즐기는 시니어들도 많다. 세상의 흐름을 이해함으로써 만사에 '쿨'해지는 것은 어쩌면 젊은이들보다 한수 위다.

어르신들은 쿨함의 이유로 삶에서 축적된 경험치가 꼽힌다. 좋지 못한 일이 닥쳐도 비슷한 경험을 한 번쯤 겪어봤기 때문에 감정소모가 덜하고 그에 따른 대응책을 빨리 마련할 수 있다는 것이었다.

젊었을 적 중국에서 간판 사업을 했다는 박원대(71) 할아버지는 "아무래도 이런 일 저런 일 안 겪어본 게 없는 나이니까 결정할 때 젊은 사람보다 빠르다"며 "그러다보니 갑작스럽게 일이 터져도 덜 당황하게 된다"고 설명했다.

축적된 경험들은 신경 써야 할 것과 쓰지 않아도 되는 것들에 대한 판단도 빠르게 한다. 섬세하고 에너지가 넘쳐 작은 감정 조짐에도 민감해지는 젊은이들과 다르게 '감정 흘려보내기'가 가능한 이유다.

노래교실 우등생이며 얼마 전 동네 노래자랑에도 출전했다는 전모(71) 할머니는 "나이가 들면 뻔뻔해진다"며 크게 웃었다. 이어 "다른 사람들이 어떻게 평가하든 '너는 그래라, 나는 이거 할테니'라고 생각이 들더라"고 했다.

강모(74) 할아버지 역시 "젊었을 때 회사 후배들의 작은 실수까지 잡아냈다. '독사'라고 불렸다"며 "굳이 그럴 필요 없었는데 왜 그랬나라는 생각이 들 정도로 지금은 웬만한 건 다 넘기게 되더라"고 웃으며 말했다.

나이 들면서 찾아오는 자연스러운 망각 현상도 감정 흘려보내기를 돕는 것 중 하나다. 설령 싫은 일이나 성가신 일이 있어도 다른 곳에 집중하다보면 금방 잊어버리게 되기 때문이다.

일본의 언어학자이자 평론가인 도야마 시케히코는 자신의 저서 '자네 늙어봤나, 나는 젊어 봤네'에서 "하룻밤 푹 자는 사이에 망각의 선택 기능이 발동해서 싫은 일만 기억 속에서 지워져 이튿날 아침에는 기분이 상쾌해진다"며 "이런 정신적 케어가 가능한 것도 노년의 특기"라고 설파했다.

쉰의 나이를 '지천명'이라는 데서 알 수 있듯이 시니어들의 깨달음은 세상 이치다. 삶이라는 길을 먼저 걸어온 시니어들은 자신들이 얻은 이 이치를 전하려고 했다.

아직까지 건축업계에서 일하시는 오모(80) 할아버지는 "여행을 가면 세상 처음 보는 골목을 궁금해 하며 막 돌아다니는 것처럼 인생도 호기심을 갖고 살아야 한다"며 "불평·불만보다는 '오늘 내게는 어떤 좋은 일이 생길까'라는 마음으로 호기심을 갖고 하루하루를 보내야 한다"고 했다.

박대우 할아버지는 "무언가를 선택했던 경험들과 판단하는 과정에서 삶의 경험치는 쌓이기 마련이다"며 "그런데 요즘 젊은 사람들은 사고를 하기보다는 스마트폰만 들여다보고 있어서 걱정은 된다"고 지적하기도 했다.

 

[뉴스핌 Newspim] 황유미 기자 (hume@newspim.com)

[뉴스핌 베스트 기사]

사진
뉴스핌 '히든 스테이지' 새 얼굴은? [서울=뉴스핌] 오광수 문화전문기자 = 누가 미래의 싱어송라이터로 얼굴을 알릴까. 올해로 3회째를 맞는 종합 뉴스 통신사 뉴스핌이 주최하는 싱어송라이터 경연대회 '히든 스테이지'가 20일 시작된다. 뉴스핌 히든스테이지 사무국은 19일 "본선 진출자로 선발된 24팀(명)의 라이브 영상이 매주 금요일 오후 4시 10분 유튜브를 통해 공개된다"고 밝혔다. [서울=뉴스핌] 오광수 문화전문기자 = 미래의 싱어송라이터를 선발하는 '히든 스테이지'의 본선에 총 24팀(명)이진출했다. [사진 = 뉴스핌DB] 2025.06.18 oks34@newspim.com 미래의 싱어송라이터를 선발하는 '히든 스테이지'는 지난달 12일 본선에서 경합하게 될 24팀(명)의 합격자를 발표했다. 개인 221명과 단체(밴드) 82팀 등 총 303명(팀)이 지원해서 치열한 예선을 거쳐 본선 진출자를 가렸다. 올해 대회에는 아마추어와 프로 등 다양한 연령과 이력을 가진 싱어송라이터가 몰려들어 치열한 경합을 벌였다. 지상파 방송사의 오디션 프로그램부터 유재하 음악 경연 대회 등에서 입상한 실력자는 물론 이미 드라마 OST에서 두각을 보인 참가자도 있었다. 본선 진출자들은 서울 여의도 뉴스핌 본사에 마련된 스튜디오에서 녹화 경연을 진행한다. 히든스테이지 사무국은 "매주 2명(팀)씩 유튜브 채널 뉴스핌TV의 '히든스테이지'를 통해 순차적으로 공개된다"고 밝혔다. 어느 때보다도 치열한 경합이 예상되는 '히든 스테이지'는 국내에서는 유일한 온라인을 통한 싱어송라이터 선발 대회다. 9월 첫째 주 금요일 마무리되는 경연이 끝나면 심사위원과 음악 팬들의 평가를 합산해 최종 결선 무대에 나설 톱 10을 선발한다. [서울=뉴스핌] 오광수 문화전문기자 = 미래의 싱어송라이터를 선발하는 '히든 스테이지'의 본선에 총 24팀(명)이진출했다. [사진 = 뉴스핌DB] 2025.06.18 oks34@newspim.com 톱 10이 겨루는 제3회 '히든 스테이지' 최종 무대는 10월 1일 오후 서울 홍릉 콘텐츠진흥원의 콘텐츠 문화 광장에서 펼쳐진다. 대상(1명)은 500만 원, 최우수상(2명)은 각 300만 원, 우수상(1명)과 루키상(1명)에게는 각 200만 원 등 총 1500만 원의 상금이 수여된다. 또 최우수상 수상자에게는 한국콘텐츠진흥원장상, 한국음악저작권협회장상이 주어진다. 본선 진출자 모두에게 포트폴리오로 활용 가능한 라이브 클립 제작, 각종 공연 참여 기회 및 언론 인터뷰 등의 기회가 주어진다. 또 최종 우승자인 대상 수상자에게는 음원 발매를 지원한다. 뉴스핌과 감엔터테인먼트가 주최하고, 문화체육관광부·서울특별시·한국콘텐츠진흥원·한국음악저작권협회가 후원하는 '히든 스테이지'는 대중음악계에서도 이미 실력파 싱어송라이터를 발굴하는 대회로 손꼽히고 있다. 제1회 대회에서는 대상을 수상한 에이트레인과 최우수상 수상자인 파일럿과 우수상을 탄 미지니가 배출됐다. 지난해 2회 대회에서는 대상에 이찬주, 최우수상은 헤밍·채겸이 차지했다.   oks34@newspim.com 2025-06-19 12:54
사진
[단독] XR '프로젝트 무한' 9월 출격 [서울=뉴스핌] 서영욱 김아영 기자 = 삼성전자가 확장현실(XR) 헤드셋 '프로젝트 무한(Project Moohan)'을 오는 9월 29일 국내 언팩 행사에서 공개한다. 10월 13일 한국 시장을 시작으로 순차적으로 글로벌 시장 공략에 나선다. 삼성전자는 폴더블폰 위주의 하반기 전략에서 XR 기기를 새 성장 축으로 더하며 애플·메타와의 차세대 플랫폼 경쟁에 본격적으로 가세하고 있다. 이번 신제품은 내달 폴더블폰 언팩에서 시제품 전시와 티저 영상 공개로 먼저 시장 반응을 살필 예정이다. 삼성전자의 XR 기기 '프로젝트 무한(無限)' [사진=삼성전자] ◆구글과 손잡은 첫 안드로이드 XR 헤드셋18일 관련 업계에 따르면 삼성전자는 '프로젝트 무한'의 언팩과 출시 계획을 구체화하며 막바지 준비 작업에 들어갔다. 삼성전자가 선보일 '프로젝트 무한'은 구글과의 협업으로 개발된 '안드로이드 XR' 플랫폼을 처음 탑재한 제품이다. 이 플랫폼은 삼성과 구글이 지난해 12월 뉴욕에서 공동 개최한 'XR 언락(Unlocked)' 행사에서 첫 공개됐다. 웨어러블용 '웨어 OS(운영체제)' 공동 개발 이후 양사가 또 한 번 OS 차원의 전략적 협력을 확장한 사례다. 프로젝트 무한은 XR 기기의 고질적 문제였던 착용감·콘텐츠 부족·배터리 효율·연산 성능 등의 한계를 개선하는 데 초점을 맞췄다. 삼성은 대규모 데이터 분석을 통해 다양한 머리 형태를 반영한 착용 디자인을 완성했고, 시선 추적, 제스처 인식, 대화형 사용자 인터페이스 등 멀티모달 입력 방식을 전면에 내세웠다. 여기에 구글의 생성형 AI '제미나이(Gemini)'와 통합된 자연어 대화 기능까지 더해, AI 기반 개인화 서비스 구현을 강조했다. 김기환 삼성전자 MX사업부 이머시브 솔루션 개발팀장(부사장)은 지난 1월 "플랫폼, AI 모델, 콘텐츠, 단말기 등 모든 기술 요소를 OS 단계부터 통합 개발한 사례"라며 "웨어 OS처럼 안드로이드 XR도 생태계 차원의 성공 모델이 될 것"이라고 밝혔다. 하드웨어 핵심에는 퀄컴이 설계하고 삼성 파운드리 4나노 공정으로 제조한 'XR2+ 2세대' 칩셋이 들어간다. 고성능 연산과 그래픽 처리 능력, 최대 12개 이상의 카메라·센서 동시 제어 기능이 구현된다. 패스스루(Passthrough) 기능을 통해 현실과 가상을 자유롭게 넘나드는 몰입형 경험도 지원한다. 또 기존 갤럭시 스마트폰, 태블릿, 웨어러블 기기와의 유기적 연동성도 삼성의 강점이다. 갤럭시 생태계에서 축적된 사용자 데이터를 XR 환경으로 확장, 개인화된 서비스와 콘텐츠 경험을 제공하겠다는 전략이다. ◆후발주자 삼성의 '반전 카드'삼성전자는 XR 시장에서는 후발주자다. 현재 글로벌 XR 시장은 메타와 애플이 양분하고 있다. 메타는 '퀘스트' 시리즈로 지난해 기준 VR 헤드셋 시장에서 77%의 점유율을 유지하고 있으며, 저가형 '퀘스트 3S'의 판매 호조로 4분기 점유율이 84%까지 상승했다. 애플도 지난해 '비전프로'로 고급형 XR 시장에 본격 진입했으나, 높은 가격(3499달러)과 콘텐츠 부족 문제로 기대에는 못 미치고 있다. 지난해 4분기 애플 비전프로 출하량은 전 분기 대비 43% 급감했다. 시장조사업체 카운터포인트리서치에 따르면 지난해 세계 가상현실(VR) 헤드셋 출하량은 전년 대비 12% 감소하며 3년 연속 하락세를 기록했다. VR 콘텐츠 부족, 하드웨어 무게·발열·배터리 지속시간 등 기술적 한계가 성장 정체의 주된 원인으로 지목된다. 다만 기업용 수요는 교육·의료·군사·엔터테인먼트 분야를 중심으로 일정 수준의 성장세를 유지하고 있다. 이러한 상황에서 삼성전자는 범용성과 확장성, AI 기반 상호작용 등 차별화된 XR 플랫폼 전략으로 반전을 노리고 있다. 특히 기존 안드로이드 개발자 생태계를 그대로 XR로 확장 가능하도록 해 개발 허들을 낮췄다. 기존 모바일 앱 상당수가 수정 없이 XR 헤드셋에서도 실행 가능하다는 점이 핵심이다. 이는 출시 초기부터 풍부한 콘텐츠 확보가 가능하다는 점에서 후발주자의 약점을 보완하는 카드로 평가된다. 구글이 지난달 20일(현지시간) 미국 캘리포니아 마운틴뷰에서 열린 연례 개발자 회의 '구글 I/O 2025'에서 삼성전자, 젠틀몬스터와 함께 안드로이드 XR 기반 스마트안경을 연말 출시할 계획을 밝히고 있다. [사진=구글 유튜브 채널] ◆삼성-구글 연합, '스마트안경'까지 전선 확대삼성과 구글의 XR 협력은 헤드셋을 넘어 차세대 웨어러블 플랫폼으로 빠르게 확장되고 있다. 구글은 지난달 삼성전자, 젠틀몬스터와 함께 스마트안경 개발 프로젝트를 공식 발표했다. 구글 I/O 2025 행사에서 공개된 이 협력 프로젝트는 연말 안드로이드 XR 기반 스마트안경 출시를 예고했다. 이번 스마트안경은 카메라, 마이크, 스피커가 통합돼 독립형으로 작동하며, AI 기반 실시간 다국어 번역, 지도 길찾기, 음성 명령, 상황 인식 등 다양한 기능을 지원할 계획이다. 하드웨어는 삼성이, 디자인은 젠틀몬스터가, 운영체제·AI 서비스는 구글이 맡는다. 10년 전 실패로 끝났던 구글 글라스의 한계를 넘어 본격적인 스마트안경 대중화를 겨냥하고 있다. 시장조사업체들은 2025~2026년을 기점으로 XR·AR(증강현실) 시장이 다시 성장세에 진입할 것으로 예상하고 있다. 카운터포인트는 올해 AR 스마트안경 시장이 반등하며 내년까지 30% 이상의 연평균 성장을 기록할 것으로 전망했다. 생성형 AI 발전과 결합된 'AR+AI' 융합 트렌드가 핵심 성장동력으로 떠오르고 있다. 이와 관련 삼성전자 관계자는 "아직 출시 전 제품에 관한 일정은 구체적으로 정해진 바 없다"고 전했다.  syu@newspim.com 2025-06-18 14:54
안다쇼핑
Top으로 이동