
전년대비 매출과 영업이익은 각각 6%, 1% 상승했고, 당기순이익은 3% 감소했다. 최성수기인 지난 4분기(전분기) 대비로는 매출, 영업이익, 당기순이익이 각각 20%, 49%, 43% 감소했다.
분기 매출을 지역별로 살펴보면 한국 1192억원, 북미/유럽 257억원, 일본 74억원, 대만 101억원, 로열티 256억원이다.
제품별로는 리니지 660억원, 리니지2 110억원, 아이온 183억원, 블레이드 & 소울 268억원, 길드워2 200억원, 와일드스타 26억원, 기타 캐주얼게임 등이 178억원을 기록했다.
특히 올해 1분기 역시 리니지의 강세가 이어지고, 블레이드 & 소울이 대만에서 의미 있는 성과를 거두며 전년 동기 대비 실적 성장을 보여줬다.
엔씨소프트는 지난 1분기에 넷마블게임즈와의 협력 관계 구축, 엔트리브소프트의 신작 모바일 게임 출시를 통해 모바일 경쟁력 강화에 주력하고 있다. PC온라인 IP(지적재산권, Intellectual Property)를 활용한 모바일 게임도 자체 개발 중이다.
윤재수 엔씨소프트 최고재무책임자(CFO)는 "차기 PC온라인 게임인 MXM(엠엑스엠), 길드워2 확장팩, 리니지 이터널의 개발이 순조롭게 진행 중"이라며 "하반기부터 모바일과 PC온라인 신작 출시를 본격화할 계획"이라고 밝혔다.
[뉴스핌 Newspim] 이수호 기자 (lsh5998688@newspim.com)












