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[만물과 소통하라] ③ 하드웨어 선두주자 삼성, 빅데이터는 '걸음마'

기사입력 : 2015년04월07일 15:31

최종수정 : 2015년04월07일 15:50

글로벌 기업 앞다퉈 대규모 투자…국내 업체 IoT 시대 조연에 그칠 수도

[뉴스핌=김선엽 기자] # 트위터 사용자인 한국 직장인 A씨(남, 36세)는 가끔씩 트위터의 '추천친구'를 볼 때마다 깜짝깜짝 놀란다. 핸드폰 주소록에 있는 사람이나 지인의 친구가 추천되는 건 그러려니 하지만 대학 때 잠시 몸 담았던 연합동아리 회원이 추천친구로 뜨거나 10여 년 전 미국 어학연수 당시 알았던 친구 이름이 떡 하니 올라오기 때문이다. 그럴 때면 반갑기도 하지만 한편으론 소름이 끼친다. 그에 비하면 카카오톡의 친구추천은 매우 얌전하다는 생각이다.

최근 빅데이터 사업이 글로벌 정보통신기술(ICT) 업계에서 새삼 주목받고 있다. 그 동안은 자사의 상품 마케팅에 빅데이터를 활용하는 선에서 그쳤지만 사물인터넷(IoT)이 화두로 떠오르면서 앞 다퉈 방대한 투자계획을 발표하고 있다.

문제는 국내기업이다. 삼성과 LG는 물론이고 이통통신 3사들도 IoT 진출 선언을 한 상태다. 그러나 아직까지 센서나 반도체 등의 하드웨어나 5G 등 통신기술 개발에 초점을 맞추고 있다.

카드사를 중심으로 빅데이터 활용 영역이 조금씩 늘어나고 있지만 여전히 자신들이 수집한 정보를 자체적인 마케팅에 활용하는 정도다. 사물인터넷 시대가 도래해도 국내 기업이 소프트웨어를 외국기업에 의존할 수밖에 없는 상황이 계속된다면 우리업계가 차지할 수 있는 파이는 한정적이라고 전문가들은 지적한다.

<그래픽=송유미 미술기자>

지난 1일 IBM은 IoT 신사업부를 설립, 향후 4년간 30억달러(약 3조3000억원)를 투자하겠다고 밝혔다. IBM 분석 사업 총괄 밥 피치아노 수석 부사장은 "인터넷에 연결된 기기들이 증가하면서 정보도 급증하고 있지만 이를 제대로 활용하지 못하고 있다"며 "IBM은 고객과 업계 파트너들이 개방형 플랫폼 기반의 솔루션을 구축하는 데 IoT 데이터를 활용하도록 도울 것"이라고 설명했다.

실제 지난해 10월 트위터와 손잡은 IBM은 지난달에는 트위터 데이터 기반 클라우드 분석 서비스를 선보였다. 전세계에서 발생되는 방대한 트윗과 IBM의 분석 능력이 결합된 서비스다.

구글의 행보는 더욱 무섭다. 글로벌 검색시장의 지배자답게 천문학적인 자금을 IoT 및 빅데이터 분야에 투자하고 있다. 워싱턴포스트는 최근 "구글의 장기적 목표는 인공지능(AI)회사가 되는 것"이라고 분석했다.

이밖에 인텔, 마이크로소프트, 시스코, AT&T 등도 IoT 비즈니스를 위해 개방형 모델 구축에 나서고 있다.

글로벌 스타트업 기업들의 움직임도 발빠르다. 정보통신기술진흥센터에 따르면, 지난해 전세계 빅데이터 관련 스타트업이 벤처캐피탈로부터 유치한 투자금이 약 36억달러에 달했다.

글로벌 기업들이 사물인터넷 시대에 대비해 빅데이터에 투자를 집중하는 것은 실제 돈이 되는 것은 하드웨어보다 서비스에 있다는 판단 때문이다.

이에 마이크로소프트의 리 힉킨 사물인터넷 그룹 담당자는 "사물 인터넷과 빅데이터의 본질은 같다"고 잘라 말하기도 했다.

반면 국내 기업들의 사물인터넷 분야 투자는 다분히 하드웨어 업종에만 치우친 모습이다. 올해 1월 삼성전자는 IoT 개발에 1억달러를 투자하겠다고 발표했다. 또 2020년에는 모든 제품이 IoT로 연결될 수 있도록 서비스 기반을 구축한다고 밝혔다.

하지만 아직까지 빅데이터에 대한 대규모 투자는 미흡한 상황이다. 2013년 신설된 빅데이터센터가 지난해 조직개편 가정에서 MSC(미디어솔루션센터)에서 소프트웨어센터로 이관되는 등 자리를 잡지 못하는 분위기다.

올해 1월 미국 라스베이거스에서 열린 세계가전전시회(CES) 기조연설에서 윤부근 삼성전자 CE부문 사장은 "올해 IoT 개발자 지원에 1억달러(약 1100억원)를 투자하겠다"고 밝혔다.<사진=김선엽 기자>

LG전자 역시 IoT 플랫폼 차별화, 기기 간 연결성 강화, IoT 생태계 확장 등을 목표로 내걸고 있지만 빅데이터만 놓고 보면 서비스 이용자일 뿐 제공자가 아니다.

빅데이터 분야에서 우월한 기술력을 확보하지 못하면 사물인터넷 시대의 조연에 그칠 수밖에 없다고 전문가들은 지적한다. '소유하고 있는 데이터', '소유하지는 않았지만 접근할 수 있는 데이터'를 갖고 어떻게 활용할 수 있는지를 고민해야 한다는 조언이다.

미래창조과학부 역시 IoT에서 나오는 데이터를 처리하는 것이 또다른 경쟁력이라고 판단, 올초 조직개편을 통해 IoT 조직과 빅데이터 조직을 융합신사업과로 합쳤다.

정해식 정보통신기술진흥센터 기술정책단 산업분석팀 수석연구원은 "하드웨어는 물건을 사면 된다"며 "빅데이터를 전문적으로 분석할 수 있는 노하우가 부족하다보니 투자가 미진한 것 같다"고 말했다.

또 "빅데이터를 분석하는 기술이라든가, 지금까지의 방법론이라든가 경험이 없고 전문가도 사실상 없다"며 "'유망하다', '금맥이다'라고 말은 하지만 거기서 다들 끝"이라고 아쉬움을 표했다.

신신애 한국정보화진흥원 빅데이터전략부장은 "전통적인 비즈니스를 바라보는 방식에 차이가 있다"며 "맞춤형 서비스든, 실시간 대응이든, 데이터 분석이 기반이 돼야 하는데 (우리 기업들은) 반응 잘 하는 센서를 잘 만들어야 한다는 식으로 하드웨어적으로 접근한다"고 말했다.

이어 "아직까지는 우리 기업들이 데이터 분석이 더 중요하다는 것을 인식하지 못하는 것 같다"고 지적했다.



[뉴스핌 Newspim] 김선엽 기자 (sunup@newspim.com)

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[단독] XR '프로젝트 무한' 9월 출격 [서울=뉴스핌] 서영욱 김아영 기자 = 삼성전자가 확장현실(XR) 헤드셋 '프로젝트 무한(Project Moohan)'을 오는 9월 29일 국내 언팩 행사에서 공개한다. 10월 13일 한국 시장을 시작으로 순차적으로 글로벌 시장 공략에 나선다. 삼성전자는 폴더블폰 위주의 하반기 전략에서 XR 기기를 새 성장 축으로 더하며 애플·메타와의 차세대 플랫폼 경쟁에 본격적으로 가세하고 있다. 이번 신제품은 내달 폴더블폰 언팩에서 시제품 전시와 티저 영상 공개로 먼저 시장 반응을 살필 예정이다. 삼성전자의 XR 기기 '프로젝트 무한(無限)' [사진=삼성전자] ◆구글과 손잡은 첫 안드로이드 XR 헤드셋18일 관련 업계에 따르면 삼성전자는 '프로젝트 무한'의 언팩과 출시 계획을 구체화하며 막바지 준비 작업에 들어갔다. 삼성전자가 선보일 '프로젝트 무한'은 구글과의 협업으로 개발된 '안드로이드 XR' 플랫폼을 처음 탑재한 제품이다. 이 플랫폼은 삼성과 구글이 지난해 12월 뉴욕에서 공동 개최한 'XR 언락(Unlocked)' 행사에서 첫 공개됐다. 웨어러블용 '웨어 OS(운영체제)' 공동 개발 이후 양사가 또 한 번 OS 차원의 전략적 협력을 확장한 사례다. 프로젝트 무한은 XR 기기의 고질적 문제였던 착용감·콘텐츠 부족·배터리 효율·연산 성능 등의 한계를 개선하는 데 초점을 맞췄다. 삼성은 대규모 데이터 분석을 통해 다양한 머리 형태를 반영한 착용 디자인을 완성했고, 시선 추적, 제스처 인식, 대화형 사용자 인터페이스 등 멀티모달 입력 방식을 전면에 내세웠다. 여기에 구글의 생성형 AI '제미나이(Gemini)'와 통합된 자연어 대화 기능까지 더해, AI 기반 개인화 서비스 구현을 강조했다. 김기환 삼성전자 MX사업부 이머시브 솔루션 개발팀장(부사장)은 지난 1월 "플랫폼, AI 모델, 콘텐츠, 단말기 등 모든 기술 요소를 OS 단계부터 통합 개발한 사례"라며 "웨어 OS처럼 안드로이드 XR도 생태계 차원의 성공 모델이 될 것"이라고 밝혔다. 하드웨어 핵심에는 퀄컴이 설계하고 삼성 파운드리 4나노 공정으로 제조한 'XR2+ 2세대' 칩셋이 들어간다. 고성능 연산과 그래픽 처리 능력, 최대 12개 이상의 카메라·센서 동시 제어 기능이 구현된다. 패스스루(Passthrough) 기능을 통해 현실과 가상을 자유롭게 넘나드는 몰입형 경험도 지원한다. 또 기존 갤럭시 스마트폰, 태블릿, 웨어러블 기기와의 유기적 연동성도 삼성의 강점이다. 갤럭시 생태계에서 축적된 사용자 데이터를 XR 환경으로 확장, 개인화된 서비스와 콘텐츠 경험을 제공하겠다는 전략이다. ◆후발주자 삼성의 '반전 카드'삼성전자는 XR 시장에서는 후발주자다. 현재 글로벌 XR 시장은 메타와 애플이 양분하고 있다. 메타는 '퀘스트' 시리즈로 지난해 기준 VR 헤드셋 시장에서 77%의 점유율을 유지하고 있으며, 저가형 '퀘스트 3S'의 판매 호조로 4분기 점유율이 84%까지 상승했다. 애플도 지난해 '비전프로'로 고급형 XR 시장에 본격 진입했으나, 높은 가격(3499달러)과 콘텐츠 부족 문제로 기대에는 못 미치고 있다. 지난해 4분기 애플 비전프로 출하량은 전 분기 대비 43% 급감했다. 시장조사업체 카운터포인트리서치에 따르면 지난해 세계 가상현실(VR) 헤드셋 출하량은 전년 대비 12% 감소하며 3년 연속 하락세를 기록했다. VR 콘텐츠 부족, 하드웨어 무게·발열·배터리 지속시간 등 기술적 한계가 성장 정체의 주된 원인으로 지목된다. 다만 기업용 수요는 교육·의료·군사·엔터테인먼트 분야를 중심으로 일정 수준의 성장세를 유지하고 있다. 이러한 상황에서 삼성전자는 범용성과 확장성, AI 기반 상호작용 등 차별화된 XR 플랫폼 전략으로 반전을 노리고 있다. 특히 기존 안드로이드 개발자 생태계를 그대로 XR로 확장 가능하도록 해 개발 허들을 낮췄다. 기존 모바일 앱 상당수가 수정 없이 XR 헤드셋에서도 실행 가능하다는 점이 핵심이다. 이는 출시 초기부터 풍부한 콘텐츠 확보가 가능하다는 점에서 후발주자의 약점을 보완하는 카드로 평가된다. 구글이 지난달 20일(현지시간) 미국 캘리포니아 마운틴뷰에서 열린 연례 개발자 회의 '구글 I/O 2025'에서 삼성전자, 젠틀몬스터와 함께 안드로이드 XR 기반 스마트안경을 연말 출시할 계획을 밝히고 있다. [사진=구글 유튜브 채널] ◆삼성-구글 연합, '스마트안경'까지 전선 확대삼성과 구글의 XR 협력은 헤드셋을 넘어 차세대 웨어러블 플랫폼으로 빠르게 확장되고 있다. 구글은 지난달 삼성전자, 젠틀몬스터와 함께 스마트안경 개발 프로젝트를 공식 발표했다. 구글 I/O 2025 행사에서 공개된 이 협력 프로젝트는 연말 안드로이드 XR 기반 스마트안경 출시를 예고했다. 이번 스마트안경은 카메라, 마이크, 스피커가 통합돼 독립형으로 작동하며, AI 기반 실시간 다국어 번역, 지도 길찾기, 음성 명령, 상황 인식 등 다양한 기능을 지원할 계획이다. 하드웨어는 삼성이, 디자인은 젠틀몬스터가, 운영체제·AI 서비스는 구글이 맡는다. 10년 전 실패로 끝났던 구글 글라스의 한계를 넘어 본격적인 스마트안경 대중화를 겨냥하고 있다. 시장조사업체들은 2025~2026년을 기점으로 XR·AR(증강현실) 시장이 다시 성장세에 진입할 것으로 예상하고 있다. 카운터포인트는 올해 AR 스마트안경 시장이 반등하며 내년까지 30% 이상의 연평균 성장을 기록할 것으로 전망했다. 생성형 AI 발전과 결합된 'AR+AI' 융합 트렌드가 핵심 성장동력으로 떠오르고 있다. 이와 관련 삼성전자 관계자는 "아직 출시 전 제품에 관한 일정은 구체적으로 정해진 바 없다"고 전했다.  syu@newspim.com 2025-06-18 14:54
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