[뉴스핌=최주은 기자] NHN엔터테인먼트의 매출과 당기순익이 급감하고, 영업이익도 적자로 돌아섰다. 웹보드 규제가 직격탄이 된 것으로 풀이된다.
이에 하반기부터는 변동성이 큰 게임사업 이외에 장기적인 수익확보를 위해 신규사업을 추진할 전망이다.
NHN엔터테인먼트는 7일 실적발표를 통해 2분기 연결기준 영업손실 73억600만원을 기록해 적자 전환했다고 밝혔다.
같은 기간 매출액은 1197억9800만원으로 21.3% 줄었고, 당기순익 21억원으로 86% 감소한 것으로 잠정 집계됐다.

올해 2월 24일부터 시행된 웹보드 게임 규제로 인한 지표 하락이 전체 분기에 반영되면서 심각한 실적 악화 요인으로 작용했다는 분석이다.
또 한국과 일본에서 주요 온라인게임의 이용자 감소세가 더해지면서 매출이 줄고 영업이익이 적자로 돌아섰다.
2분기 게임 매출을 부문별로 살펴보면 PC온라인이 675억원으로 60%, 모바일이 446억원으로 40%를 차지했고, 지역별로는 국내 게임 매출이 634억원으로 57%를, 해외 게임 매출이 487억원으로 43%의 비중을 보였다.
PC온라인 매출은 전분기 대비 34.4% 줄었으나, 모바일 매출은 일본 <라인디즈니츠무츠무>의 지속적인 매출 확대와 한국의 <가디언스톤>, <우파루사가> 등 신작들의 선전으로 전분기 대비 0.8%, 전년동기 대비 30.8% 증가하며 성장세를 이어갔다.
NHN엔터는 웹보드 게임 규제와 모바일 게임 경쟁심화로 도래한 위기를 ‘글로벌 확장’과 ‘사업 다각화’로 극복해 나간다는 계획이다.
우선, 여러 언어와 다양한 이용환경에 최적화 된 ‘글로벌 원빌드(Global One Build)’ 기준으로 게임을 개발하고, 글로벌 앱 마켓을 통해 세계 시장에 동시 출시, 포화 상태에 이른 국내 시장을 넘어 해외로 주무대를 확장해 나갈 방침이다.
또 NHN엔터는 변동성이 큰 게임사업 외에 안정적이고 장기적인 수익 확보를 위해 아시아와 북미 등에서 거래 규모가 확대되고 있는 ‘크로스보더 전자상거래(Cross-Border e-Commerce, 국가간 전자상거래)’ 및 B2B를 기반으로 한 인프라·솔루션 사업 등 신규사업에도 관심을 두고 투자를 진행하고 있다.
NHN엔터테인먼트 정우진 대표는 “급격한 시장 변화와 규제 여파로 시장의 기대를 밑도는 실적을 기록했지만 게임사업의 글로벌 확장과 유망 신사업 발굴을 통한 사업 다각화 등 적극적인 사업 전개로 위기를 기회로 만들어 나갈 것”이라고 밝혔다.
[뉴스핌 Newspim] 최주은 기자 (june@newspim.com)












