[뉴스핌=김양섭 기자]엔씨소프트가 텐센트와 블레이드&소울(이하 블소) 중국 서비스 계약에 대해 “기존보다 좋은 조건에 계약을 체결했다”고 밝혔다.
이재호 엔씨소프트 부사장(CFO)는 17일 올해 1분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 "블소 중국 계약은 샨다게임스와의 아이온 계약 때와 큰 차이는 없다"면서도 "블소에 대한 기대가 크고 중국 시장도 성장했기 때문에 기존 보다 좋은 조건으로 계약을 체결했다"고 말했다.
텐센트와의 계약을 두고 업계 안팎에서는 텐센트가 엔씨소프트에게 사상 최대 규모의 계약금을 지급했다는 얘기가 나오기도 했다. 이에 대해 이 부사장은 “계약 내용은 상호 협의하에 공개하지 않기로 했다”며 구체적은 계약 금액과 내용 등에 대해 언급하지 않았다.
블소 개발비는 약 400~500억원이 투입됐다. 아이온보다 2.5배 안팎 많은 수준이다. 이 부사장은 "블소는 과거 아이온 보다 많은 금액이 투자됐다"며 "아이온에 200~300억원의 개발비가 들어갔다면 블소에는 400~500억원 정도가 투자됐다"고 말했다
블소의 중국 서비스 일정에 대해서는 “아직 국내 시장에서 서비스 일정을 공표 안 한 상태라 유동적일 수 있지만 아이온의 경우 국내 상용화 이후 6~12개월 기간을 두고 해외에서 런칭됐다는 전례에 비춰 진행될 것으로 예상하고 있다”고 말했다.
길드워2에 대한 기대감도 감추지 않았다. 이 부사장은 "북미, 유럽 등에서의 길드워2의 브랜드파워가 크기 때문에 초창기 매출로도 그동안의 개발비 등 누적 비용을 모두 만회할 수 있을 것"이라고 강조했다.엔씨소프트는 연내 길드워2의 비공개 베타 테스트(CBT)를 진행할 계획이다.
아울러 리니지1,2에 대한 중국 사업에 대해서도 조만간 발표할 예정이다. 이 부사장은 “리니지1,2의 중국 사업 몇가지 전략을 검토중이다”며 “조만간..몇 달안에 발표할 것이다”고 말했다.
이날 엔씨소프트는 국제회계기준을 적용한 지난 1분기 실적 집계 결과 매출액 1천555억원, 영업익 407억원, 당기순이익 345억원을 기록했다고 밝혔다. 기존 회계방식을 적용할 경우 매출액 1천554억원, 영업익 461억원, 당기순이익 408억으로 전분기 대비 매출은 2% 감소, 영업익과 당기순이익은 각각 16%, 33% 증가했다.
이 부사장은 “국제회계기준에 따라 아레나넷의 개발비 등이 비용으로 잡혀 영업이익 차이가 나게 됐다”고 설명했다.
▶글로벌 투자시대의 프리미엄 마켓정보 “뉴스핌 골드 클럽”
▶수익률대회 1위 전문가 3인이 진행하는 고수익 증권방송!
▶검증된 전문가들의 실시간 증권방송 `와이즈핌`
[뉴스핌 Newspim]김양섭 기자 (ssup825@naver.com)












