[뉴스핌=이영기 기자] 정부가 3D산업 발전에 2015년까지 8천억원의 예산을 투입한다.
오는 2013년까지 본격적인 3D TV 방송시대를 개막하고, 2015년까지는 무안경 3D TV시대를 실현한다는 계획이다.
3D산업은 좌우로 분리된 2장의 영상을 각각 왼쪽눈과 오른쪽눈으로 보고 뇌가 이를 하나의 입체로 인식케 하는 기술을 활용하는 산업으로, TV나 콘텐츠 등 제품시장과 영화나 의료 등 응용서비스 시장에서 고부가가치를 창출할 수 있다.
지식경제부는 8일 이날 오전 대통령 주재로 각부처와 민간전문가가 참석한 가운데 '제4차 국가고용전략회의'를 개최해 '3D산업발전을 위한 장ㆍ단기 전략'을 논의했다고 밝혔다.
3D산업은 과거 흑백영상이 컬러영상으로 전환된 것에 비교될 정도로 경제, 사회, 문화 전반에서 파급효과를 불러와 기존의 경쟁구조에서 급격한 변화를 초래할 것으로 예상된다.
이에 정부는 국내 IT 및 콘텐츠 기업들이 변화에 대응하고 경쟁력을 확보해 나가도록 '3D산업 발전전략'을 수립하고 추진키로 한 것이다.
정부는 2013년까지는 3D TV 방송시대를 개막하고 2015년까지 무안경 3D TV시대를 실현해, 국내 3D산업이 기존의 안경식 3D TV로 잡은 주도권을 지속해 나갈 수 있도록 한다는 전략하에 2015년까지 약 8천억원의 예산을 투입키로 했다.
이로서 2014년에는 약 15조원의 신규시장과 약 4만명의 고용이 창출될 것으로 기대된다.
지경부의 정만기 정보통신산업정책관은 "2015년까지 영화, 게임, 드라마 등 모든 콘텐츠의 20%수준을 3D화해 의료, 건설, 국방, 교육 산업 등에서 3D기술을 응용하는 본격적인 3D콘텐츠 시대를 열어갈 계획"이라고 말했다.
한편, 3D 발전 전략은 우선 단기적으로 ▲ 초기시장 창출 (10월 지상파 3D실험방송, 향후 4년간 2천억원의 공공부문 3D수요창출 등) ▲ 현안애로해소 (연간 6천명 3D인력양성, 1천억 3D전문펀드조성, 20%(중기30%)의 R&D 세제공제 도입 등) 등에 주력한다.
더불어 중장기적으로는 ▲ 기술역량강화 (무안경 3D TV개발, 3D홀로그램 개발 등) ▲ 3D 콘텐츠기업 육성 (수출보험공사의 대출보증보험 보험가액 상향조정(50%로), 3D문화상품에 대한 제작 투자금 손실 50%보상 등) ▲ 해외진출기반강화 (G20정상회의 3D활용 홍보 등) 등을 추진한다.












