국내 AI 기업 최초로 도쿄게임쇼 공식 진출
게임 제작 효율성 높이는 생성AI 기술 선보여
[서울=뉴스핌] 이성화 기자 = 엔씨소프트의 인공지능(AI) 전문기업 NC AI는 오는 25일부터 4일간 일본에서 열리는 세계적인 게임 전시회 '도쿄게임쇼 2025'에 참가한다고 23일 밝혔다.
NC AI는 자체 개발한 바르코 대형언어모델(LLM)과 최근 발표한 글로벌 최고 수준의 시각언어모델(VLM)을 기반으로 다양한 멀티모달 생성형 AI 설루션을 개발해 왔다. 이번 참가로 NC AI는 국내 AI 기업 중 최초로 도쿄게임쇼에 공식 진출하며, 게임 제작 과정의 혁신적인 효율성을 제공하는 '바르코AI' 시리즈를 선보인다.
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NC AI는 오는 25일부터 4일간 일본에서 열리는 세계적인 게임 전시회 '도쿄게임쇼 2025'에 참가한다고 23일 밝혔다. [사진=NC AI] |
이번 전시에서 공개되는 대표 설루션 '바르코 3D'는 텍스트나 이미지 프롬프트만으로 3D 모델을 자동 생성하는 기술이다. 메시와 텍스처를 동시에 제작할 수 있으며 자동 리메시, 텍스처 수정 및 편집, 리깅과 애니메이션 연동까지 지원해 기존 복잡한 3D 제작 공정을 간소화한다.
기존 4주 이상 걸리던 3D 제작 과정을 10분 이내로 단축해 아티스트와 개발자의 생산성을 극대화하는 혁신적 도구로 평가받는다. 게임씬 제작뿐만 아니라 가상현실(VR), 증강현실(AR) 등 차세대 플랫폼 환경에도 즉시 적용 가능성이 크다.
함께 전시되는 '바르코 싱크페이스'는 음성만으로 캐릭터의 입 모양, 표정, 감정까지 실시간 자동 생성하는 AI 기술이다. 한국어, 영어, 일본어 등 다국어를 지원하며 LLM과 멀티모달 프레임워크를 기반으로 캐릭터가 상황에 맞는 자연스러운 표정과 감정 흐름을 표현한다.
해당 기술은 영상, 애니메이션, 디지털 휴먼 제작에도 쉽게 적용할 수 있어 글로벌 콘텐츠 산업 전반에서 활용도가 높다. 직접 모션과 표정을 모델링할 필요 없이 몰입감 있는 디지털 캐릭터 구현이 가능하다는 점에서 차별성이 있다.
또 다른 혁신 기술 '바르코 사운드'는 텍스트나 이미지 입력을 기반으로 배경음악, 효과음, 캐릭터 사운드 등을 자동 생성하는 멀티모달 오디오 AI 기술이다. 사운드 제작자가 찾기 힘든 독창적인 음향을 빠르게 만들어내며 기존 데이터베이스 기반 제한적 라이브러리에서 벗어나 무한한 사운드 크리에이티브를 가능하게 한다.
검색과 변주 기능을 통해 게임 개발 과정에서 사운드 디자인을 근본적으로 혁신할 수 있어 인디 게임부터 대규모 AAA급 게임까지 폭넓게 활용될 전망이다.
이번에 공개되는 기술들은 과학기술정보통신부와 정보통신기획평가원(IITP)이 지원하는 생성AI 선도 인재 양성 사업의 결과물이다. 도쿄게임쇼의 피드백을 반영해 국내 AI 인재 양성을 위한 교재로도 활용될 예정이다.
NC AI는 도쿄게임쇼 참가를 계기로 일본 현지 인디게임사, 게임 관련 학과, 글로벌 대형 퍼블리셔와 교류를 강화하고 연구 협업과 상용 프로젝트를 구체적으로 추진할 계획이다.
임수진 NC AI 최고사업책임자(CBO)는 "게임 AI는 이제 단순한 보조 도구가 아니라 창작자가 새로운 상상력을 현실로 구현할 수 있게 하는 파트너가 되고 있다"며 "바르코 AI 시리즈를 통해 전 세계 개발자에게 혁신적이고 효율적인 제작 환경을 제공하고 글로벌 게임 산업 혁신의 핵심 주체로 자리매김할 것"이라고 밝혔다.
shl22@newspim.com