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'아크 레이더스' 출시 약 2개월 만에 1240만 장 돌파…성장세 비결은 '압도적 몰입감'

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[서울=뉴스핌] 송은정 기자 = 출시 한 달여 만에 글로벌 시상식 '더 게임 어워드(The Game Awards, TGA)'와 '2025 스팀 어워드(2025 Steam Awards)'에서 연이어 수상하며 게임성과 혁신성을 모두 입증한 '아크 레이더스'가, 출시 약 2개월 만에 누적 판매량 1240만 장, 최고 동시접속자 96만명을 돌파하며 글로벌 흥행 열기를 이어가고 있다.

특히 '아크 레이더스'는 이용자가 가장 집중되는 출시 초기가 아닌, '콜드스냅' 등 꾸준한 업데이트에 힘입어 최고 동시접속자 수를 지속적으로 경신하며 이례적인 성장 곡선을 그리고 있다. 이는 출시 이후에도 이용자들이 꾸준히 유입되고 견고한 팬덤이 형성되고 있다는 것을 나타낸다. 이용자들은 그 요인으로 단연 압도적인 몰입감을 꼽는다. 단순히 그래픽이 실감 난다는 차원을 넘어서 이용자가 게임 속 캐릭터인 '레이더'와 완전히 동화되는 경험을 의미한다.

(왼쪽부터) '더 게임 어워드' 수상, 출시 2개월 되기 전 1000만 달성 [사진=넥슨]

◆세계관·아트·사운드가 맞물린 몰입감…이용자의 오감을 장악하는 '삼위일체'의 경험

 '아크 레이더스'가 선사하는 몰입의 기초는 독보적인 미장센에서 시작한다. 게임의 지상 전장인 '러스트 벨트'는 기계 생명체 '아크'의 침공으로 문명이 붕괴된 후, 다시 자연이 뒤덮인 '포스트-포스트 아포칼립스'의 세계를 그린다. 여기에 1970~80년대 아날로그 감성과 미래 기술을 결합한 '카세트 퓨처리즘' 아트 스타일이 더해져, 최첨단 기계 생명체 '아크'와 테이프로 덧댄 투박한 장비로 무장한 '레이더'가 대치하는 독창적인 비주얼을 완성한다. 이러한 극명한 시각적 대비는 이용자에게 기술적 열세에 놓인 절박함과 처절한 현실감을 부여하며 몰입감을 더한다.

여기에 방점을 찍는 것은 현장의 공기를 바꾸는 디테일한 사운드다. 총성은 단순히 울리는 것에 그치지 않고 실내와 야외, 층고의 높낮이 등 공간의 물리적 특성에 따라 잔향이 미세하게 변화하며 전장의 현장감을 극대화한다. 또한, 멀리서 들려오는 기계 생명체 아크의 위협적인 구동음은 보이지 않는 적의 위치를 가늠하게 하며 청각적인 긴장감을 불어넣는다. 이처럼 세계관, 아트, 사운드가 빈틈없이 맞물린 설계는 이용자의 오감을 자극하며 '아크 레이더스'의 세계로 깊숙이 파고들게 만든다.

(왼쪽부터)'카세트 퓨처리즘' 콘셉트, 실제 총기로 녹음 중인 개발진 [사진=넥슨]

◆'영웅'이 아닌 '나' 자신으로…캐릭터와 동화되는 몰입의 경험

 정해진 캐릭터를 플레이하는 '히어로 슈터' 문법을 따르지 않고, 온전히 나만의 캐릭터를 투영할 수 있는 구조 또한 몰입도를 높이는 요인이다. '아크 레이더스'는 고정된 스킬셋을 가진 캐릭터 대신, 이용자가 외형부터 무기, 가젯, 스킬 트리까지 자유롭게 설정할 수 있는 커스터마이징 시스템을 채택했다. 이러한 설계는 이용자가 캐릭터를 단순한 조작 대상이 아닌, 자신과 동일시하는 일체감을 부여하며 몰입의 깊이를 더한다.

이용자들은 지하 기지 '스페란자'에서 직접 자원을 관리하고 장비를 정비하며, 자신만의 스타일로 생존 서사를 써 내려간다. 이 과정은 단순한 전투 준비가 아닌 이용자 스스로가 게임 속 주인공이 되는 대체 불가능한 경험을 완성하고 있다는 평가다.

(왼쪽부터) '스텔라 몬티스' 커뮤니티 이벤트, '콜드 스냅' 동상 피해 입는 '레이더' [사진=넥슨]

◆직접 개척하고, 온몸으로 견뎌낸다…이용자가 함께 써내려간 생존의 서사

또한, 일방적으로 콘텐츠를 추가하는 방식에서 벗어나, 지난 11월 진행된 '노스 라인' 업데이트에서는 세계관 내의 사건을 해결해야만 새로운 지역이 열리는 커뮤니티 이벤트를 통해 이용자들이 직접 콘텐츠를 해금하도록 유도해 남다른 몰입감을 선사했다. 신규 맵 '스텔라 몬티스'로 가는 길을 열기 위해 평상시 서로 경쟁하던 '레이더'들은 게임 내에서 자원을 모아 붕괴된 터널을 재건하는 협동미션을 수행했고, 열띤 참여로 하루 만에 목표가 달성되며 신규 지역이 열렸다. 이 과정에서 이용자들은 게이머가 아닌 '러스트 벨트'를 개척하는 '레이더'로서 소속감을 강하게 느꼈다는 긍정적 후기가 이어졌다.

최근 적용된 겨울 업데이트 '콜드 스냅'을 통해서도 몰입감의 깊이를 더했다. '콜드 스냅' 환경 조건에서 맵 전체에 몰아치는 혹한과 눈보라는 단순한 시각적 배경의 변화가 아니라 제한된 시야와 휘몰아치는 바람 소리로 고립감을 심화시키며, 오래 노출될 경우 '동상' 상태에 빠지는 등 캐릭터의 생존에 직접적인 영향을 미친다. 특히, 체온이 떨어지면 캐릭터가 몸을 웅크리거나 굳은 손에 입김을 불어넣는 등 추위에 반응하는 사실적인 모션은 이용자에게 지상의 냉기를 고스란히 전달한다.

이에 따라 이용자들은 혹한을 피하기 위해 이동 경로를 신중히 재설계하고, 동상 피해에 대비한 치료 아이템을 더 보충하는 등 더욱 전략적으로 플레이하게 된다. 이러한 환경 변화는 이용자가 '아크 레이더스' 세계관에 떨어진 것 같은 생생한 감각을 불어넣으며, 매 순간 새로운 드라마가 펼쳐지는 대체 불가능한 전장을 완성한다.

자발적으로 초기화할 수 있는 '원정 프로젝트' [사진=넥슨]

◆자발적 초기화가 만든 선순환…장기 흥행의 교두보가 된 '원정 프로젝트'

한편, 최근 도입된 '원정 프로젝트'는 '아크 레이더스'가 그리는 장기 흥행 전략의 핵심으로 주목받고 있다. '러스트 벨트'를 떠나 새로운 여정을 시작할 수 있는 '원정 프로젝트'는 다양한 자원을 모아 '카라반'을 제작해 떠나면 기존 캐릭터의 레벨과 스킬 트리, 자원 등이 초기화되는 대신, 영구적인 스킨과 추가 스킬 포인트, 보관함 공간 등의 혜택을 제공하는 시스템이다. 이는 단순한 초기화가 아닌, 이용자가 직접 자신의 생존기를 매듭짓고 더 넓은 세상으로 나아가는 서사적 장치로 기능하며 몰입의 깊이를 더하고 있다.

또한, 익스트랙션 장르의 고질적인 문제인 신규 이용자와 숙련자 간의 격차를 강제적인 시즌 초기화가 아닌, 이용자의 자발적 선택으로 풀어냈다는 점에서도 호평받고 있다. 숙련된 이용자에게는 축적된 자산을 소모하고 다시 바닥부터 시작할 새로운 목표와 동기를 부여하고, 신규 이용자에게는 상대적으로 격차가 완화된 환경에서 경쟁할 기회를 제공한다. 실제로 많은 이용자들이 원정을 선택하며 새로운 도전을 이어가고 있어, 이러한 선순환 구조는 게임 생태계의 건강함과 장기 흥행을 유지하는 핵심 동력으로 기능하고 있다.

yuniya@newspim.com

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WSJ "'AI 반감' 급속도로 확산" [서울=뉴스핌] 오상용 기자 = 인공지능(AI)의 성지인 미국 안에서 대중들의 AI 반감이 확산하고 있다고 월스트리트저널(WSJ)이 현지시간 18일 보도했다. 고용 불안과 전기료 상승에 대한 불만, 자녀 교육에 미칠 부정적 영향 등이 한데 버무려지면서 AI 산업의 고속 성장세가 무색할 만큼 AI에 반감을 드러내는 저항군들의 기세가 급속도로 자라나고 있다고 신문은 짚었다.  ◆ 미국 대중들의 AI 반감...중간선거 이슈로 부상 구글 최고경영자(CEO)를 지낸 에릭 슈미트는 최근 AI에 대한 청년들의 반감을 온몸으로 실감했다. 애리조나대 졸업식 연설자로 나선 슈미트가 연설을 이어가던 중 AI가 가져올 장밋빛 미래를 설파하는 대목이 나오자 학생들의 야유가 쏟아졌다. AI가 인간 삶을 더 나은 쪽으로 이끌 것이라는 빅테크 업계의 주장 혹은 낙관과는 판이한 민심이다.  지난달에는 텍사스의 20세 남성이 오픈AI의 샘 올트먼 CEO의 자택에 화염병을 투척한 사건도 있었다. 그는 오픈AI의 샌프란시스코 본사에서도 위협 행위를 벌인 혐의로 고소된 상태다. 인디애나폴리스의 시의원인 론 깁슨의 경우 데이터센터 건립안 승인 후 자택 현관문에 13발의 총구멍이 나는 것을 경험했다. 현관 매트 아래에는 "데이터센터 반대(NO DATA CENTERS)"라는 메모가 나왔고, 이틀 뒤에도 'F'자로 시작하는 욕설이 적힌 쪽지가 발견됐다. AI에 대한 대중들의 반감은 통계 수치로도 확인된다. 스탠퍼드대와 UC버클리가 진행한 최근 여론 조사에서 민주당 지지층 가운데 '미국이 AI 혁신을 가능한 한 더 빠르게 가속화해야 한다'고 응답한 비율은 30%에 그쳤다. 공화당 지지층에서도 대략 절반만 호응했다. 데이터센터가 들어섰거나 들어설 예정인 동네의 민심은 더 흉흉하다. AI발 전력 수요 증가로 전기요금이 오르자 '이런 민폐도 없다'는 비난이 쏟아지고 있다. 미주리주 페스터스에서는 시의회가 60억 달러 규모의 데이터센터 건립을 승인한 지 불과 일주일 만에 유권자들이 시의원 4명을 전원 축출했다. 메인주에서 애리조나에 이르는 여러 주의 지자체에서 신규 데이터센터 설립을 금지하는 조례안 제정이 진행되고 있다. 에릭 슈미트 전(前) 알파벳 회장 <출처=블룸버그> ◆ 일자리 불안·교육 불신이 만든 피로감 AI 확산에 따른 고용 불안은 언론 지상을 통해 시시각각 유권자들에게 전해지고 있다. 여러 기업들에서 감원 소식이 잇따르자 AI 자동화가 결국 사회적으로 감당하기 힘든 수준의 대량 실업을 초래할 것이라는 우려가 노동자들 사이에서 늘고 있다. 학부모와 교육계에서는 AI가 교육의 질을 훼손하고, 학생들의 학습 태도와 정신 건강을 해칠 수 있다고 걱정이다. AI를 이용해 과제를 수행하는 것이 학생들의 일상이 되면서 'AI는 점점 똑똑해지는데 아이들은 갈수록 바보가 되어 간다'고 학부모들과 교육 종사자들은 한탄한다. 생성형 AI가 만들어낸 유해 콘텐츠(성적이고 폭력적인 콘텐츠) 때문에 내 아이가 오염될까 걱정하는 부모들도 늘고 있다. 이런 불안이 누적되면서 미국인들 사이에서는 "AI가 삶을 편리하게 만들 수는 있어도, 자녀 세대의 미래까지 맡길 수 있는 기술인지는 의문"이라는 회의론이 퍼지고 있다고 WSJ는 전했다. 대중의 불만이 쌓이면 정치를 움직이고 규제를 만들어 내기도 하지만 마가(MAGA) 진영 내 트럼프 행정부에 영향을 미치는 실리콘밸리 출신들의 반발도 만만치 않은 게 현실이다. 가을 중간선거가 다가올수록 전통 마가 지지층인 백인 블루칼러와 뒤늦게 마가와 결탁한 실리콘밸리의 규제 해방론자들 사이에 반목 또한 커질 수 있다. 메타플랫폼스 AI 로고 [사진=로이터 뉴스핌] ◆ 우리 집 뒷마당에는 No...빅테크 여론전 나서 대형 AI 기업과 인프라 사업자들의 경우 막대한 자금을 마련해 데이터센터 증설에 나섰지만 지역사회 반발이라는 벽 앞에 가로막힐 때가 적지 않다.  해당 동향을 추적하는 '데이터센터 워치'에 따르면 지난해 지역사회의 반대로 차단됐거나 지연된 데이터센터 프로젝트는 최소 48건, 사업비 규모로는 총 1560억 달러에 달했다. 올해 1분기에만 지역 사회의 반발로 취소된 프로젝트는 20건에 달해 분기 기준 가장 많았다. AI 인프라 컨설팅업체 세미애널리시스의 딜런 파텔 CEO는 "몇 달 안에 오픈AI와 앤스로픽을 겨냥한 대규모 시위가 벌어질 것"이라며 "사람들은 AI를 싫어한다. AI의 인기는 이민세관단속국(ICE)이나 정치인보다도 낮다"고 꼬집었다. 민심이 나빠지자 AI 빅테크들은 여론전과 정치권 로비에 수억 달러의 자금을 들이고 있다. 전력 사용료를 더 내겠다는 약속과 함께 데이터센터는 많은 일자리와 풍요를 가져올 것이라는 홍보전도 병행 중이다. 오픈AI의 글로벌 대외 담당 책임자인 크리스 리헤인은 "AI를 두려움의 관점에서 쉼없이 이야기하면 당연히 두려움을 증폭시키게 된다"며 "에너지 비용과 아동 보호 등 구체적 문제 해결에 집중해 왜 이 기술이 국가와 세계에 이로운지 더 정교하게 설명할 필요가 있다"고 말했다.   [AI 이미지 = 배상희 기자] osy75@newspim.com 2026-05-19 13:23
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삼성전자, 평균 월급 1200만원 [서울=뉴스핌] 김아영 기자 = 삼성전자 임직원의 올해 1분기 평균 보수가 전년 동기 대비 25% 이상 급증하며 분기 기준 역대 최고 수준을 기록한 것으로 추산됐다. 실적 회복에 따른 영업이익 개선 효과가 반영되면서 임직원들의 급여 수준도 함께 높아진 것으로 분석된다. 19일 기업분석전문 한국CXO연구소에 따르면, 올해 1분기 삼성전자 임직원(등기 임원 제외)의 1인당 평균 보수는 약 3600만 원 내외로 추정된다. 이를 월평균으로 환산하면 매달 1200만 원 안팎의 급여를 받은 셈이다. 이 같은 급여 수준은 동일한 방식으로 추산한 지난해 같은 기간의 2707만~3046만 원과 비교해 25% 넘게 뛴 수치다. 지난 2023년 대비 2024년의 증가율이 11.6%였던 점과 비교하면 상승 폭이 2배 이상 높았다. [자료=한국CXO연구소] 이번 분석은 공시 제도 변경에 따른 급여 공백을 추산하는 과정에서 도출됐다. 금융감독원 기업공시서식 규칙 개정으로 지난 2021년까지는 분기별 임직원 보수 현황 공시가 의무였지만, 2022년부터 반기와 사업보고서 등 연 2회만 공개하도록 제도가 바뀌면서 1분기와 3분기 급여 수준을 정확히 파악하기 어려워졌기 때문이다. 이에 연구소는 과거 1분기 보고서상 성격별 비용상 급여와 임직원 급여 총액 간의 비율이 76%~85.5% 수준으로 일정한 흐름을 보였다는 점에 주목해 수치를 산출했다. 올해 1분기 삼성전자의 별도 재무제표 주석상 성격별 비용-급여 규모는 5조6032억 원으로 파악됐다. 작년 1분기 4조4547억 원에서 1년 새 1조1400억 원 이상(25.8%) 늘어난 규모로, 삼성전자가 1분기 성격별 비용에 해당하는 급여액이 5조 원을 돌파한 것은 이번이 처음이다. 전체 급여 규모 자체는 크게 증가했지만, 매출에서 차지하는 인건비 비율은 오히려 더 낮아진 것으로 나타났다. 세부 산출 과정에선 올 1분기 성격별 비용상 급여(5조6032억 원)에 과거 급여 총액 비율의 하한선인 76%를 적용하면 급여 총액은 4조2584억 원, 상한선인 85.5%를 대입하면 4조7907억 원으로 계산된다. 여기에 올 1~3월 국민연금 가입 기준 삼성전자의 평균 직원 수인 12만5580명을 대입하면 임직원 1인당 보수는 3391만~3815만 원(월 1130만~1270만 원) 수준으로 추산된다. 연구소는 두 비율의 중간 격인 81%를 적용해 평균 보수를 3600만 원 내외로 최종 추산했다. 오일선 한국CXO연구소 소장은 "삼성전자는 월급보다 성과급 영향력이 큰 회사이기 때문에 올해 1분기 평균 급여도 이미 지난해보다 25% 이상 늘어 성과급 제외 기준으로도 1억4000만 원을 웃돌 가능성이 크다"며 "성과급까지 반영되면 연간 보수는 앞자리가 달라질 정도로 한 단계 더 뛸 것"이라고 했다. 이어 오 소장은 "2022년 이후 분기 보고서 의무 공시 항목이 축소됐음에도 불구하고 일부 기업은 경영 투명성 차원에서 직원 수와 급여 현황 등을 자율 공개하고 있다"며 "투자자와 주주의 정보 접근성을 높이기 위해 관련 의무 공시를 다시 확대할 필요가 있다"고 덧붙였다. aykim@newspim.com 2026-05-19 08:47
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긍정 영향 종목

  • Lockheed Martin Corp. Industrials
    우크라이나 안보 지원 강화 기대감으로 방산 수요 증가 직접적. 미·러 긴장 완화 불확실성 속에서도 방위산업 매출 안정성 강화 예상됨.

부정 영향 종목

  • Caterpillar Inc. Industrials
    우크라이나 전쟁 장기화 시 건설 및 중장비 수요 불확실성 직접적. 글로벌 인프라 투자 지연으로 매출 성장 둔화 가능성 있음.
이 내용에 포함된 데이터와 의견은 뉴스핌 AI가 분석한 결과입니다. 정보 제공 목적으로만 작성되었으며, 특정 종목 매매를 권유하지 않습니다. 투자 판단 및 결과에 대한 책임은 투자자 본인에게 있습니다. 주식 투자는 원금 손실 가능성이 있으므로, 투자 전 충분한 조사와 전문가 상담을 권장합니다.
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